PS1-Port von Team Ninjas erstem Dead or Alive. 3D-Kampfspiel mit spektakulären Konterkills und übertriebener Charakterphysik. Technisch weniger tief als Tekken oder VF, bietet aber zugängliches und unterhaltsames Gameplay mit dynamischen Kämpfen.
Euer Urteil
Kategorie
Kampfspiel1 Spieler16+
Beschreibung
Schneller 3D-Versus-Prügler, der auf Kontern und Arena-Gefahren basiert. Geschaffen von Tecmo und Team Ninja, 1998 in Japan, den USA, Europa und Asien erschienen. Acht Kämpfer, darunter Kasumi und Ryu Hayabusa, Dreieck-System für Konter, Cel-Shading-Animation und zerstörbare Arenen. Mehrere regionale Veröffentlichungen.
Die japanische und asiatische Fassung von Dead or Alive, Team Ninjas erstem Paukenschlag im 3D-Versus-Kampf, gelobt für sein Konter-System und die mehrstöckigen Arenen. Vor den westlichen Veröffentlichungen erschienen, spricht diese Ausgabe Serienfans an, die ihrem Ausgangspunkt und der ursprünglichen regionalen Auflage verbunden sind. Die Begehrlichkeit verbindet die Gründungsaura des Franchise mit dem Interesse an dieser ersten japanischen Fassung.
Lohnt sich Dead or Alive 2026 noch?
Der erste Teil von Tecmos Saga auf die PlayStation portiert: Dead or Alive setzt sein konterbasiertes System und sein schnelles Tempo durch, zugänglicher als die Rivalen und doch mit echter Tiefe. Die Arenen mit Gefahrenzonen und die spektakulären Ringouts verleihen den Kämpfen echte Dynamik. Die 3D Modellierung ist gealtert und der Umfang bleibt gegenüber späteren Fassungen dünn. Ein flottes, übersichtliches Kampfspiel für Freunde von 3D Versus und Neugierige der Anfänge der Reihe.