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Devil Summoner - Soul Hackers (Japan)

Sega Saturn 💿 💿
🇯🇵
Getestet
1997
84
✪ Getestet am 7. September 2024
76

Cyberpunk-JRPG der Shin Megami Tensei-Reihe, dicht und reif. Ausgezeichnete düstere futuristische Atmosphäre, faszinierendes Dämonenverhandlungssystem. Vollständig auf Japanisch, erhebliche Hürde. Ein Muss für Serienfans.

Euer Urteil
Kategorie
Rollenspiel 1 Spieler 16+
Beschreibung
Cyberpunk-RPG mit Hackergruppe gegen Dämonen in einer vernetzten Zukunftsstadt. Von Atlus, erschienen in Japan 1997. Ego-Dungeon-Erkundung, Dämonenverhandlung und -fusion, über 300 rekrutierbare Wesen, portables COMP-Dämonensystem, fesselnde verzweigte Erzählung. Ein Shin-Megami-Tensei-Meisterwerk, damals Saturn-Exklusivtitel.

Devil Summoner - Soul Hackers im Test

MAX
Art-Design
"Ikonisch"
MAX
Musik
"Legendär"
MAX
Story
"Meisterhaft"
Urbaner Cyberpunk und Dämonen von giftigem Design von Kazuma Kaneko: Das Rollenspiel verbindet kalte Technologie und Okkultismus in einer eigenwilligen Ästhetik. Der Kontrast zwischen Neon und beunruhigenden Kreaturen ergibt eine starke Atmosphäre. Diese Bildregie, dunkel und stilvoll, zeigt die ganze Identität der Megami-Tensei-Reihe.
Gameplay
"Hervorragend"
Spaß
"Mau"
Suchtfaktor
"Süchtigmachend"
Das Durchstreifen von Dungeons aus der Ego-Perspektive, das Verhandeln mit Dämonen, um sie auf seine Seite zu ziehen, und der Aufbau eines übernatürlichen Teams schaffen einen Fortschritt, bei dem jeder Pakt neue Möglichkeiten eröffnet. Das Fusionieren der Kreaturen und das Entwirren der Cyberpunk-Handlung wecken stets die Lust, weiterzukommen. Das Tempo ist fordernd, doch die eigenwillige Welt und das Sammeln von Dämonen entwickeln einen anhaltenden Sog.
Schwierigkeit
"Schwer"
Spieldauer
"Riesig"
Dämonen in einer vernetzten futuristischen Stadt zu begegnen und mit ihnen zu verhandeln entfaltet ein dichtes Cyberpunk-RPG, reich an Dungeon-Erkundung und Kreaturen-Anwerbung. Seine Dämonen zu verschmelzen, jedes Netz abzusuchen und sein Kompendium zu vervollständigen füllt lange Stunden. Diese Tiefe, eine Atlus-Signatur, bietet eine Spielzeit, die JRPG-Fans auskosten.
Technische Infos
💾0,37 GB 📅13/11/1997
Veröffentlicht von Atlus

Devil Summoner - Soul Hackers (Saturn): Preis, Wert & Seltenheit

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Sammlerwert

Originale japanische Saturn Ausgabe von Devil Summoner Soul Hackers, von Atlus im November 1997 vertrieben, der zweite Eintrag der Devil Summoner Sub Reihe auf Segas Maschine, vor den späteren 3DS und eShop Portierungen. Atlus Japan Auflage war kurz, Jewel Case mit intaktem Obi mit Aufdruck Soul Hackers, Kazuma Kaneko Illustration in der nativen Auflage. Vollständig mit Obi bleibt für Atlus Vollsammler das Referenz Archivstück des Saturn Kapitels, abgegrenzt von späteren tragbaren Lesarten.

Ein verkanntes Juwel

Lange bevor die Megami-Tensei-Saga im Westen durchbrach, schuf Atlus dieses Cyberpunk-RPG, in dem man Dämonen in einer hypervernetzten Stadt verhandelt und fusioniert. Lange auf Japan beschränkt, entging es dem breiten Publikum. Seine einzigartige Atmosphäre und sein tiefes Rekrutierungssystem begeistern Fans düsterer, ungewöhnlicher J-RPGs.

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Ein Rollenspiel von Atlus, exklusiv für Japan, bietet Devil Summoner Soul Hackers ein dämonisches Cyberpunk Abenteuer, in dem ein Hacker durch die futuristische Stadt Amami City Dämonen beschwört. Die dunkle Cyberpunk Bildsprache, das dämonische Paktsystem und die reife Handlung machen es zu einer absoluten JRPG Referenz auf Saturn. Eine warme Empfehlung.

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