진 여신전생 시리즈의 빽빽하고 성숙한 사이버펑크 JRPG. 뛰어난 어두운 미래적 분위기, 매혹적인 악마 협상 시스템. 완전히 일본어로만 되어 있어 중요한 장벽이 있다. 시리즈 팬에게는 필수.
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카테고리
RPG1 인용16+
설명
네트워크화된 미래 도시에서 해커 집단이 악마와 싸우는 사이버펑크 RPG. 아틀라스 발매, 1997년 일본 출시. 1인칭 던전 탐험, 악마 교섭과 합체, 300종 이상의 동료 악마, 휴대형 COMP 시스템, 몰입감 있는 분기 스토리. 신·여신전생 시리즈의 걸작으로 당시 새턴 독점 타이틀.
Devil Summoner - Soul Hackers 리뷰
MAX
아트 디렉션
★★★★★
"아이코닉"
MAX
음악
★★★★★
"전설적"
MAX
시나리오
★★★★★
"거장급"
도회적인 사이버펑크와 가네코 가즈마가 빚은 독기 어린 디자인의 악마들──이 RPG는 차가운 기술과 오컬티즘을 독특한 미학으로 엮어낸다. 네온과 불온한 생명체의 대비가 강한 분위기를 빚는다. 어둡고 멋스러운 이 아트 디렉션이 메가텐 시리즈의 정체성 전부를 들려준다.
아틀라스가 빚은 음악은 재즈, 록, 일렉트로를 독기 어린 기품을 머금은 도회적이고 오컬트적인 공기 속에 엮는다. 모든 주제가 절제된 쿨함과 먹먹한 긴장 사이에서 이 악마적 수사의 어두운 공기에 다가간다. 메가미텐세이 가문의 증표인 이 멋스러운 음악 정체성이 작품의 독특한 매력 전부를 이룬다.
경찰 수사와 악마 소환을 뒤섞은 이 이야기는, 오컬트와 인간의 욕망에 사로잡힌 현대 도시로 가라앉는다. 메가미텐세이 계보에서 태어난 본작은 도시의 어둠과 신화, 그리고 가차 없는 도덕적 선택을 엮어낸다. 탁한 분위기와 성숙한 글이 본작을 매혹적인 독자성을 지닌 RPG로 만든다.
게임플레이
"우수"
재미
"미지근"
중독성
"집착적"
1인칭 시점으로 던전을 누비고, 악마와 협상해 아군으로 끌어들이며 초자연적 파티를 꾸리다 보면 계약을 맺을 때마다 새로운 가능성이 열리는 진행이 완성된다. 창조물을 합체시키고 사이버펑크 음모를 파헤치는 재미가 계속 나아가고 싶게 만든다. 호흡은 까다롭지만, 독특한 세계관과 악마 수집이 오래도록 끌어당긴다.
난이도
"어려움"
플레이 타임
"거대함"
네트워크로 연결된 미래 도시에서 악마와 맞서고 교섭하는 일은 던전 탐험과 마물 영입이 풍부한 밀도 높은 사이버펑크 RPG를 펼쳐 낸다. 악마를 합체시키고 모든 네트워크를 뒤지며 도감을 채우는 시간이 길게 들어간다. 아틀라스 특유의 이 깊이가 JRPG 애호가가 음미하는 수명을 건넨다.
Saturn 『Devil Summoner Soul Hackers』의 일본 초판으로, Atlus가 1997년 11월 배포, Sega 기기상 Devil Summoner 서브 프랜차이즈 2편에 해당하며 이후의 3DS·eShop 이식 이전의 원전. Atlus 일본 출하는 짧고, Soul Hackers 표기 오비 동반 주얼 케이스, 카네코 카즈마 일러스트의 초출 인쇄. 오비 완본은 Saturn 장의 참조 아카이브로서 Atlus 완집층의 지지를 받으며, 이후의 휴대기 독해와 명확히 구분.
숨겨진 명작
Megami Tensei 시리즈가 서구에서 자리 잡기 한참 전에, Atlus는 초연결 도시에서 악마와 협상하고 합체시키는 이 사이버펑크 RPG를 선보였습니다. 오랫동안 일본에만 머문 탓에 대중의 눈을 피해 갔죠. 독특한 분위기와 깊이 있는 악마 영입 시스템은 어둡고 색다른 J-RPG를 좋아하는 이들을 매료시킬 것입니다.
Devil Summoner - Soul Hackers, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?
아틀러스의 일본 한정 RPG 데빌 서머너 소울 해커즈는 미래 도시 아마미 시티에서 해커가 악마를 소환하는 사이버펑크 악마 모험입니다. 어두운 사이버펑크 미술, 악마 계약 시스템, 성숙한 이야기로 새턴 JRPG 절대 기준. 일본어 필요(3DS 리메이크 있음). 추천.