RomWize

Downwell (Europe)

Nintendo Switch
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Getestet
2019
82
Ad
✪ Getestet am 20. August 2024
82

Man fällt unaufhörlich, und das ganze Genie steckt in diesem Sturz. Die Schussstiefel dienen zugleich als Waffe und Bremse, die Monochrom-Palette ist prächtig, und jeder Lauf liest sich in einem Wimpernschlag. Ein vertikaler Roguelike, kaum süchtiger denkbar.

Euer Urteil
Kategorie
Roguelike 1 Spieler 7+
Beschreibung
Eine furchtlose Stürzerin taucht auf den Grund eines bodenlosen Brunnens und feuert unter ihre Füße, um den Fall zu bremsen und die Kreaturen zu vernichten. Veröffentlicht von Devolver Digital, weltweit 2019 erschienen. Stiefelwaffen mit begrenzter Munition, zufällig erzeugte Level, unvorhersehbare Verbesserungen, eine monochrome Palette und hektische vertikale Action.

Downwell im Test

3/5
Art-Design
"Sorgfältig"
4/5
Musik
"Hervorragend"
2/5
Story
"Klassisch"
Schwierigkeit
"Leicht"
Spieldauer
"Lang"
Technische Infos
💾0,1 GB 📅31/10/2019
Veröffentlicht von Devolver Digital

Downwell (Nintendo Switch): Preis, Wert & Seltenheit

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Ein verkanntes Juwel

Downwell genießt unter Roguelike-Fans einen guten Ruf, doch viele halten es fälschlich für eine wegwerfbare Handy-Spielerei. Sein Geniestreich ist eine winzige, bis zum Anschlag getriebene Idee: Man schießt nach unten, um den Fall zu bremsen und zugleich Gegner zu treffen, in einem vertikalen Format von makelloser Klarheit. In Minuten verstanden, in Stunden gemeistert, ideal für kurze, intensive Runden.

Lohnt sich Downwell 2026 noch?

Downwell ruht auf einer genialen Idee und einer fettfreien Umsetzung: hinabsteigen, unter die Füße schießen, nie anhalten. Seine hektische Vertikalität bleibt eine der reinsten Empfindungen modernen Arcade-Designs, und die monochrome Palette ist keinen Tag gealtert. Jeder Fall startet die Maschine neu, und das blitzschnelle Lesen der Gegner unter sich erzeugt eine süchtig machende Spannung. Es ist fordernd, bei schlechtem Würfeln mal unfair, doch auf Dauer gerecht. Ideal auf der mobilen Switch für Express-Runs. Ein kleines Design-Meisterwerk: eine Mechanik genügt, wenn sie perfekt ist.

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