Dragon Ball Z Burst Limit ist eines der ersten DBZ-Spiele auf PS3 mit sauberem Cel-Shading-Stil. Solides Kampf-Gameplay, narrative Abdeckung von Saiyans bis Cell Games. Ehrlich aber begrenzt in Roster und Inhalt.
Euer Urteil
Kategorie
Kampfspiel2 Spieler12+
Beschreibung
Dragon Ball Z 3D-Kampfspiel von Spike, das die PS3-Ära mit großangelegten Kämpfen einläutet, die Anime-Duelle nachbilden. Veröffentlicht von Atari, erschienen in Australien im Juni 2008. Kämpfe in zerstörbaren Arenen, Ki-Managementsystem, Zwei-gegen-zwei-Kämpfe, Storymodus mit den ersten Bögen und Online-Multiplayer.
Als erster Dragon Ball Z auf der PlayStation 3, von Dimps, zeichnet Burst Limit die Saiyajin-, Freezer- und Cell-Sagas mit hochauflösenden Kämpfen und Anime-Zwischensequenzen nach. Diese Japan-und-Asien-Ausgabe ist eine Doppelterritorium-Pressung, deren asiatischer Teil aus einem begrenzten PS3-Markt stammt. Die Begehrtheit beruht auf seinem Status als erster Teil der Lizenz auf der Konsole und der Seltenheit der asiatischen Facette.
Lohnt sich Dragon Ball Z - Burst Limit 2026 noch?
Das erste High Definition Dragon Ball Kampfspiel von Dimps: Burst Limit kehrt zu Zweieinhalb D Kämpfen in engeren Arenen zurück, mit prächtigem, anime treuem Cel Shading und spektakulären Technik Zwischensequenzen. Das Drama Pieces System, die visuelle Schönheit und die Lesbarkeit der Kämpfe sprechen Fans an. Das gegenüber den Tenkaichi Teilen reduzierte Aufgebot und ein begrenzter Umfang wiegen etwas. Ein gutes Kampfspiel für Dragon Ball Fans.