Dragon Ball Z Burst Limit est l'un des premiers DBZ sur PS3 avec un style cel-shading épuré. Gameplay de combat solide, couverture narrative des Saiyans au Cell Games. Honnête mais limité en roster et contenu.
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Catégorie
Combat2 joueurs12+
Description
Jeu de combat 3D Dragon Ball Z de Spike inaugurant la PS3 avec des batailles à grande échelle reproduisant les affrontements de l'anime. Édité par Atari, sorti en Australie en juin 2008. Batailles en arènes destructibles, système de Ki à gérer, combats à deux contre deux, mode histoire couvrant les premiers arcs et multijugador en ligne.
Test de Dragon Ball Z - Burst Limit
4/5
Dir. artistique
★★★★★
"Marquante"
3/5
Musique
★★★★★
"Mémorable"
3/5
Scénario
★★★★★
"Solide"
Gameplay
"Solide"
Fun
"Dès les 1ères minutes"
Addiction
"Engageant"
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Moyenne"
Infos techniques
💾3,1 Go📅10/06/2008
Édité par Atari
Prix, côte & rareté de Dragon Ball Z - Burst Limit (PS3)
Premier Dragon Ball Z sur PlayStation 3, signé Dimps, Burst Limit retrace les arcs Saiyan, Freezer et Cell avec des combats en haute définition et des cinématiques façon anime. Cette édition Japon et Asie relève d'un tirage bi-territorial, la composante asiatique provenant d'un marché PS3 restreint. Sa désirabilité tient à son statut de premier opus de la licence sur la console et à la rareté de la déclinaison asiatique.
Faut-il encore jouer à Dragon Ball Z - Burst Limit en 2026 ?
Premier jeu de combat Dragon Ball haute définition signé Dimps, Burst Limit revient à des affrontements 2D et demi en arènes plus resserrées, avec un rendu cel-shading superbe fidèle à l'anime et des cinématiques de techniques spectaculaires. Le système de drama pieces, la beauté visuelle et la lisibilité des combats séduisent les fans. Le roster réduit face aux épisodes Tenkaichi et un contenu limité pèsent un peu. Un bon jeu de combat pour les amateurs de Dragon Ball et de baston 2D et demi soignée à plusieurs.