Dragon Ball Z Burst Limit는 깔끔한 셀 셰이딩 스타일이 있는 PS3 초기 DBZ 게임 중 하나. 탄탄한 전투 게임플레이, Saiyans에서 Cell Games까지의 서사적 커버리지. 정직하지만 로스터와 콘텐츠가 제한적.
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격투2 인용12+
설명
스파이크의 드래곤볼 Z 3D 격투 게임. 애니메이션의 대결을 재현한 대규모 전투로 PS3 시대를 열다. 아타리 퍼블리싱, 2008년 6월 호주 출시. 파괴 가능한 아레나 전투, 기력 관리 시스템, 2대2 대전, 첫 번째 아크를 망라하는 스토리 모드, 온라인 멀티플레이가 특징.
PS3 최초의 드래곤볼 Z로, 딤프스의 Burst Limit은 사이어인, 프리저, 셀 편을 고해상도 전투와 애니풍 연출로 짚는다. 이 일본·아시아판은 이중 지역 프레스로, 아시아 요소는 제한된 PS3 시장에서 비롯된다. 가치는 본 기기에서 판권 첫 작품이라는 지위와 아시아 측 희소성에 기댄다.
Dragon Ball Z - Burst Limit, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?
딤프스 최초의 고해상도 드래곤볼 격투 버스트 리미트는 더 좁은 아레나에서의 2.5D 전투로 회귀해, 애니메이션에 충실한 빼어난 셀셰이딩과 화려한 기술 연출을 갖췄습니다. 드라마 피스 시스템, 영상의 아름다움, 전투의 가독성이 팬을 매료합니다. 텐카이치 계열 대비 적은 참전 수와 제한된 콘텐츠가 약간 부담입니다. 드래곤볼과 정성스러운 2.5D 격투를 여럿이 즐기고 싶은 사람을 위한 좋은 작품입니다.