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Dragon Ball Z Gaiden - Saiya Jin Zetsumetsu Keikaku (Japan)

NES / Famicom
🇯🇵
Getestet
1993
70
Ad
✪ Getestet am 9. März 2025
62

Ein DBZ-Spin-off auf Famicom mit einer originellen Geschichte. Ehrliches RPG-Kampfsystem, zugänglicher als die nummerierten Einträge. Noch immer auf Japanisch. Für Fans, die alles von der Famicom-Franchise wollen.

Euer Urteil
Kategorie
Kampfspiel 1 Spieler 7+
Beschreibung
Dragon-Ball-Z-Gaiden-Spin-off mit originalem Vernichtungsszenario. Von Bandai, erschienen in Japan 1993. Frieza versucht, die Saiyaner auszulöschen. Spin-off auf Famicom.

Dragon Ball Z Gaiden - Saiya Jin Zetsumetsu Keikaku im Test

4/5
Art-Design
"Markant"
3/5
Musik
"Einprägsam"
3/5
Story
"Solide"
Gameplay
"Solide"
Spaß
"Mau"
Suchtfaktor
"Fesselnd"
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Spieldauer
"Lang"
Technische Infos
💾0,27 MB 📅06/08/1993
Veröffentlicht von Bandai

Dragon Ball Z Gaiden - Saiya Jin Zetsumetsu Keikaku (NES): Preis, Wert & Seltenheit

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Ein Bandai-Spin-off, bietet Dragon Ball Z Gaiden Saiya Jin Zetsumetsu Keikaku eine originale Geschichte der Saiyajin-Ausrottung, außerhalb des Mangas, mit dem für die DBZ-Famicom-Spiele eigenen Kartenkampfsystem. Der Reiz liegt in seiner originalen Geschichte und der Fan-Freude, die Figuren in einer eigenen Handlung wiederzufinden. Technik, Zufallsmechanik und Sprachbarriere lassen das Ganze alt wirken. Eine Kuriosität für Hardcore-Dragon-Ball-Z-Fans und Liebhaber obskurer japanischer Karten-RPGs.

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