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Dragon Ball Z Gaiden - Saiya Jin Zetsumetsu Keikaku (Japan)

NES / Famicom
🇯🇵
Test en
1993
70
Ad
✪ Testé le 9 mars 2025
62

Un spin-off DBZ sur Famicom avec une histoire originale. Combat RPG honnête, plus accessible que les opus numérotés. Toujours en japonais. Pour les fans qui veulent tout de la franchise Famicom.

Votre verdict
Catégorie
Combat 1 joueur 7+
Description
Spin-off Dragon Ball Z Gaiden avec un scénario original d'éradication des Saiyans. Édité par Bandai, sorti au Japon en 1993. Scénario alternatif où Frieza tente d'éradiquer les Saiyans avant Dragon Ball Z. Spin-off inédit de la saga DBZ sur Famicom.

Test de Dragon Ball Z Gaiden - Saiya Jin Zetsumetsu Keikaku

4/5
Dir. artistique
"Marquante"
3/5
Musique
"Mémorable"
3/5
Scénario
"Solide"
Gameplay
"Solide"
Fun
"Tiède"
Addiction
"Engageant"
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Longue"
Infos techniques
💾0,27 Mo 📅06/08/1993
Édité par Bandai

Prix, côte & rareté de Dragon Ball Z Gaiden - Saiya Jin Zetsumetsu Keikaku (NES)

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Spin-off de Bandai, Dragon Ball Z Gaiden Saiya Jin Zetsumetsu Keikaku propose un scénario original d'éradication des Saiyans, en dehors du manga, avec le système de combat à cartes propre aux jeux DBZ Famicom. L'intérêt tient à son histoire inédite et au plaisir des fans de retrouver les personnages dans une trame originale. La réalisation, la mécanique aléatoire et la barrière de la langue datent l'ensemble. Une curiosité pour les fans hardcore de Dragon Ball Z et les amateurs de RPG à cartes japonais méconnus.

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