Dragon Ball Z Gaiden - Saiya Jin Zetsumetsu Keikaku (Japan)
NES / Famicom
🇯🇵
Reseña en 1993
70
Ad
✪ Analizado el 9 de marzo de 2025
62
Un spin-off de DBZ en Famicom con una historia original. Combate RPG honesto, más accesible que los episodios numerados. Siempre en japonés. Para fans que quieren todo de la franquicia Famicom.
Vuestro veredicto
Categoría
Lucha1 jugador7+
Descripción
Spin-off Dragon Ball Z Gaiden con escenario de erradicación Saiyan. Editado por Bandai, lanzado en Japón en 1993. Frieza intenta eliminar a los Saiyans. Spin-off en Famicom.
Análisis de Dragon Ball Z Gaiden - Saiya Jin Zetsumetsu Keikaku
4/5
Dir. artística
★★★★★
"Llamativa"
3/5
Música
★★★★★
"Memorable"
3/5
Historia
★★★★★
"Sólido"
Jugabilidad
"Sólido"
Diversión
"Tibio"
Adicción
"Atrayente"
Dificultad
"Equilibrada"
Duración
"Larga"
Información técnica
💾0,27 MB📅06/08/1993
Editado por Bandai
Precio, valor y rareza de Dragon Ball Z Gaiden - Saiya Jin Zetsumetsu Keikaku (NES)
Juego completo; caja, manual y soporte muy limpios. Poco manipulado.
Q1 dañadoQ6 completoQ10 nuevo
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¿Merece la pena jugar a Dragon Ball Z Gaiden - Saiya Jin Zetsumetsu Keikaku en 2026?
Spin-off de Bandai, Dragon Ball Z Gaiden Saiya Jin Zetsumetsu Keikaku ofrece un guion original de erradicación de los Saiyans, fuera del manga, con el sistema de combate de cartas propio de los juegos DBZ Famicom. El interés reside en su historia inédita y en el placer de los fans de reencontrar a los personajes en una trama original. La realización, la mecánica aleatoria y la barrera del idioma datan el conjunto. Una curiosidad para los fans acérrimos de Dragon Ball Z y los aficionados al RPG de cartas japonés poco conocido.