Beschreibung
Mystery-Dungeon-RPG, entwickelt von Chunsoft und im September 2001 von Enix in Japan veröffentlicht. Torneko Taloon, der ikonische Händler aus Dragon Quest IV, erkundet zufallsgenerierte Dungeons auf der Suche nach seltener Ausrüstung. Das Spiel setzt auf permanenten Tod im Dungeon, der Ausrüstung und Erfahrungsstufen zurücksetzt, auf Gegenstandsidentifikation durch Gebrauch, einen Laden, der zwischen den Expeditionen ausgebaut werden kann, sowie auf unendliche Wiederspielbarkeit. Es handelt sich um den zweiten Teil der Dragon-Quest-Mystery-Dungeon-Subserie.
Dragon Quest Characters - Torneko no Daibouken 2 Advance - Fushigi no Dungeon im Test
Bei jedem Versuch in ein anderes Verlies einzutauchen, seine Gegenstände zu bestimmen und vor dem Tod wieder herauszukommen erzeugt eine Roguelike-Spannung, die nach dem Scheitern sofort zum erneuten Versuch drängt. Jeder Abstieg verfeinert die Strategie und verspricht bessere Beute. Der Verlust der Ausrüstung beim Tod frustriert, doch dieser Kreislauf aus Versuch und geduldigem Fortschritt bleibt furchtbar fesselnd.
Sich in Dungeons zu stürzen, die sich bei jedem Betreten neu bilden, verwandelt die Spieldauer in eine nahezu endlose Schleife: Der Tod löscht Ausrüstung und Stufen, zwingt zu klügeren Neustarts, zum Erkennen von Gegenständen durch Gebrauch und zum geduldigen Ausbau des eigenen Ladens zwischen den Expeditionen. Diese Roguelike-Spannung, in der jeder Abstieg einzigartig ist, schafft eine Wiederspielbarkeit, die wenige GBA-RPGs erreichen, weshalb Torneko 2 ein geschätzter Eckpfeiler von Mystery Dungeon bleibt.