Dragon Quest Characters - Torneko no Daibouken 2 Advance - Fushigi no Dungeon (Japan)
Game Boy Advance
🇯🇵
Getestet 2001
78
✪ Getestet am 20. Dezember 2024
72
Torneko no Daibouken 2 auf dem GBA, ein Dragon Quest-Roguelike mit gewaltigem Charme. Jeder Kerker-Lauf ist anders, die Sucht setzt sofort ein. Ein übersehenes Juwel außerhalb Japans.
Euer Urteil
Kategorie
Roguelike1 Spieler7+
Beschreibung
Mystery-Dungeon-RPG, entwickelt von Chunsoft und im September 2001 von Enix in Japan veröffentlicht. Torneko Taloon, der ikonische Händler aus Dragon Quest IV, erkundet zufallsgenerierte Dungeons auf der Suche nach seltener Ausrüstung. Das Spiel setzt auf permanenten Tod im Dungeon, der Ausrüstung und Erfahrungsstufen zurücksetzt, auf Gegenstandsidentifikation durch Gebrauch, einen Laden, der zwischen den Expeditionen ausgebaut werden kann, sowie auf unendliche Wiederspielbarkeit. Es handelt sich um den zweiten Teil der Dragon-Quest-Mystery-Dungeon-Subserie.
Dragon Quest Characters - Torneko no Daibouken 2 Advance - Fushigi no Dungeon im Test
4/5
Art-Design
★★★★★
"Markant"
4/5
Musik
★★★★★
"Hervorragend"
3/5
Story
★★★★★
"Solide"
Der bauchige Händler, seine Säcke und seine gelassene Miene stehen bewusst gegen den Ernst der Verliese: bei jedem Abstieg neu erzeugte Steingänge, Monster aus dem Hausbestiarium mit ihrem spöttischen Grinsen, einzeln gezeichnete Gegenstände im Inventar. Diese vertraute Grafik mildert ein unerbittliches Regelwerk.
Die Begleitung borgt beim Orchesterrepertoire der Mutterreihe, für den verfügbaren Chip übertragen: Marschthemen für die Abstiege, leichtere Motive in den Läden, Spannungsstücke, wenn der Proviant knapp wird. Die Melodien bleiben für Kenner der Ursprungsreihe sofort erkennbar.
Gameplay
"Solide"
Spaß
"Mau"
Suchtfaktor
"Süchtigmachend"
Bei jedem Versuch in ein anderes Verlies einzutauchen, seine Gegenstände zu bestimmen und vor dem Tod wieder herauszukommen erzeugt eine Roguelike-Spannung, die nach dem Scheitern sofort zum erneuten Versuch drängt. Jeder Abstieg verfeinert die Strategie und verspricht bessere Beute. Der Verlust der Ausrüstung beim Tod frustriert, doch dieser Kreislauf aus Versuch und geduldigem Fortschritt bleibt furchtbar fesselnd.
Schwierigkeit
"Schwer"
Spieldauer
"Riesig"
Sich in Dungeons zu stürzen, die sich bei jedem Betreten neu bilden, verwandelt die Spieldauer in eine nahezu endlose Schleife: Der Tod löscht Ausrüstung und Stufen, zwingt zu klügeren Neustarts, zum Erkennen von Gegenständen durch Gebrauch und zum geduldigen Ausbau des eigenen Ladens zwischen den Expeditionen. Diese Roguelike-Spannung, in der jeder Abstieg einzigartig ist, schafft eine Wiederspielbarkeit, die wenige GBA-RPGs erreichen, weshalb Torneko 2 ein geschätzter Eckpfeiler von Mystery Dungeon bleibt.
Technische Infos
💾3,8 MB📅13/09/2001
Veröffentlicht von Enix
Dragon Quest Characters - Torneko no Daibouken 2 Advance - Fushigi no Dungeon (GBA): Preis, Wert & Seltenheit
Komplett; Box, Anleitung und Datenträger sehr sauber. Wenig benutzt.
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Ein Chunsoft-Roguelike, abgeleitet von Dragon Quest, schickt Torneko no Daibouken 2 Advance den Händler Torneko in zufällig erzeugte Dungeons auf der Suche nach seltener Ausrüstung, mit Permadeath. Die Mystery-Dungeon-Tiefe, die Inventarverwaltung und das Lesen der Lagen ergeben ein forderndes, wiederspielbares taktisches Rätsel, in der Linie von Shiren. Die Technik bleibt schlicht und der Titel blieb in Japan. Ein solider Griff für geduldige Roguelike-Fans, die mit der Sprache leben können.