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Dragon Warrior III (USA)

auch bekannt als Dragon Quest III - Soshite Densetsu e...
Game Boy Color
🇬🇧
Getestet
2001
86
Ad
✪ Getestet am 5. Dezember 2023
82

Dragon Quest III prachtvoll neu aufgelegt, mit einem frischen Bonusdungeon, das Veteranen begeistert. Tiefgehende Truppenanpassung, epische Erkundung und reine Nostalgie kommen zusammen. Eine Pflichtempfehlung für klassische Japan-RPGs.

Euer Urteil
Kategorie
Rollenspiel 1 Spieler 7+
Beschreibung
Der Auserwählte und seine Gefährten machen sich auf, Baramos zu bekämpfen und die Geheimnisse der Welt in diesem bereicherten GBC-Remake des dritten Dragon Quest aufzudecken. Herausgegeben von Enix, erschienen in Japan im Dezember 2000. Vollständiges Farb-Remake mit vollständig neu gestalteten Grafiken, neuer Inhalt darunter ein originales Bonusdungeon, tiefe Gefährtenpersonalisierung. Nur in Japan.

Dragon Warrior III im Test

4/5
Art-Design
"Markant"
MAX
Musik
"Legendär"
3/5
Story
"Solide"
Koichi Sugiyamas legendäre Ouvertüre, hier in Farbe wiederbelebt, gibt den Ton für ein Epos von seltener Majestät an. Von der Weite der Felder bis zu den unheilvollen Verliesen tragen seine unvergesslichen Themen die Suche des Erleuchteten. Diese klassische Größe, auf dem Handheld veredelt, bleibt einer der Gipfel der Saga auf der Konsole.
Gameplay
"Hervorragend"
Spaß
"Mau"
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Technische Infos
💾1,9 MB 📅01/07/2001
Veröffentlicht von Enix

Dragon Warrior III (GBC): Preis, Wert & Seltenheit

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Sammlerwert

Englische Lokalisierung des GBC-Remakes von Enix America, ausschließlich in Nordamerika im Sommer 2001 erschienen, ohne europäische Pressung. Sie kam Monate nach dem GBA-Launch in eher kleiner Auflage heraus und ist seit der NES-Ära die erste offizielle westliche Übersetzung des dritten Teils. Diese Mischung aus spätem GBC-Lebenszyklus und US-Exklusivität trägt eine konstante Wertschätzung bei westlichen Dragon-Quest-Sammlern.

Lohnt sich Dragon Warrior III 2026 noch?

Knapp drei Jahrzehnte nach der ursprünglichen Veröffentlichung besitzt dieses portable Remake von Dragon Quest III noch immer einen seltenen Reiz. Das Klassensystem und die Freiheit bei der Zusammenstellung der Gruppe wirken neben modernen Rollenspielen überraschend flexibel. Das Tempo bleibt ruhig, doch nie zäh, und die Texte behalten eine naive Frische, die zum Abenteuer passt. Der exklusive Bonusdungeon rechtfertigt den Ausflug allein schon für Kenner der Super Famicom Fassung. Eine schöne Rückkehr zu den Wurzeln des JRPG.

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