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Dragon Quest (Japan)

NES / Famicom
🇯🇵
Getestet
1986
86
Ad
✪ Getestet am 26. September 2025
82

Das allererste Dragon Quest: das Spiel, das das moderne J-RPG in Japan erfand. Im Vergleich zu seinen Nachfolgern rudimentär, aber in seinem Wesen grundlegend. Historisch unverzichtbar.

Euer Urteil
Kategorie
Rollenspiel 1 Spieler 7+
Beschreibung
Das grundlegende RPG der Dragon-Quest-Saga, in dem der Held den Drachenlord besiegen muss, um die Prinzessin zu retten. Herausgegeben von Enix, erschienen in Japan im Jahr 1986. Erkundung von Alefgard in der Vogelperspektive, rundenbasierte Kämpfe sowie schrittweise erworbene Ausrüstung und Zauber. Begründer des japanischen RPG-Genres und historisches Meisterwerk von Enix auf dem Famicom.

Dragon Quest im Test

4/5
Art-Design
"Markant"
MAX
Musik
"Legendär"
3/5
Story
"Solide"
Ein Begründer des JRPG, prägt Koichi Sugiyamas Musik sogleich eine auf NES nie dagewesene klassische Eleganz, von der feierlichen „Ouvertüre" bis zu beruhigenden Dorfthemen. Jede Melodie, edel und warm, begleitet die Suche des Helden mit seltener Würde. Diese wegweisende Partitur definierte die klangliche Seele eines ganzen Genres.
Gameplay
"Solide"
Spaß
"Mau"
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Technische Infos
💾0,04 MB 📅27/05/1986
Veröffentlicht von Enix

Dragon Quest (NES): Preis, Wert & Seltenheit

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Sammlerwert

Der erste Dragon Quest, Begründer des Famicom-JRPG und in Japan kulturell unantastbar. Die japanische Cartridge ist relativ verbreitet, doch eine boxed CIB mit originaler Enix-Papphülle und Shonen-Jump-gebundenem Heft ist Erbestück. Frühe Produktionsexemplare in tadellosem Zustand, signierte Stücke oder Jump-Bundles steigen kräftig. Eher japanisches Kulturerbe als reine Wertanlage.

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Dragon Quest, im Westen als Dragon Warrior veröffentlicht, ist der Titel, der in Japan das moderne JRPG erfunden hat. Das rundenbasierte System, die offene Erkundung einer mittelalterlichen Fantasiewelt, die briefartige Erzählweise und das Erfahrungspunkte-System legten alle Grundlagen des Genres. Verglichen mit seinen Nachfolgern und der späteren Konkurrenz zwar rudimentär, aber in seinem Wesen wegweisend und historisch unverzichtbar. Das heutige Spieltempo erfordert Geduld, die Spielmechanik bleibt jedoch klar und verständlich. Für Liebhaber der JRPG-Geschichte und des Enix-Erbes ist es eine absolut unerlässliche Etappe, die man kennen muss.

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