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Dragon Quest (Japan)

NES / Famicom
🇯🇵
당시 평가
1986
86
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✪ 평가일 2025년 9월 26일
82

최초의 드래곤 퀘스트. 일본에서 현대 J-RPG를 발명한 게임. 후계자에 비해 초보적이지만 본질적으로 기반이 되는 존재. 역사적으로 필수.

여러분의 판정
카테고리
RPG 1 인용 7+
설명
영웅이 드래곤 로드를 물리쳐 공주를 구하는 기초적인 드래곤 퀘스트 RPG. 에닉스 발매, 1986년 일본 출시. 알레프가르드 탑뷰 탐험, 턴제 전투. 일본 RPG의 礎, 패미컴의 에닉스의 역사적 걸작.

Dragon Quest 리뷰

4/5
아트 디렉션
"인상적"
MAX
음악
"전설적"
3/5
시나리오
"견고"
JRPG의 초석인 스기야마 고이치의 음악은 장엄한 「서곡」부터 마음을 달래는 마을 주제까지, NES에서는 전례 없는 고전적 기품을 단번에 세운다. 고결하고 따뜻한 모든 선율이 보기 드문 품격과 함께 용사의 여정에 다가간다. 이 선구적인 악곡이 한 장르의 음악적 영혼을 정의했다.
게임플레이
"견고"
재미
"미지근"
난이도
"균형적"
기술 정보
💾0,04 MB 📅27/05/1986
발매사 Enix

Dragon Quest (NES) 가격·시세·희귀도

가격 비교
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컬렉터 관심도

패미컴 JRPG의 토대이며 일본 문화적으로 불가침의 위상을 지닌 초대 『드래곤 퀘스트』다. 카트리지 자체는 흔하지만, 에닉스 정품 종이 자켓과 점프 연동 설명서가 보존된 박스 완품은 사실상 문화재에 가깝다. 초기 출하 미품, 사인본, 점프 동봉판은 가파르게 상승한다. 투자 이전에 일본 유산으로서의 한 자루다.

Dragon Quest, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?

『드래곤 퀘스트』(해외명 Dragon Warrior)는 현대 일본 RPG를 발명한 작품이다. 턴제, 열린 중세풍 세계 탐험, 서간적 서술, 경험치 시스템이 장르의 토대를 한꺼번에 놓았다. 후발 작품과 비교하면 소박하지만, 원점으로서의 가치는 절대적.

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