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Dragon Quest XI - Sugi Sarishi Toki o Motomete (Japan)

Nintendo 3DS
🇯🇵
Getestet
2017
86
Ad
✪ Getestet am 13. Juni 2026
80

Dragon Quest XI auf 3DS im klassischen 2D-Modus oder in 3D je nach Bildschirm. Die 3DS-Version bietet einen einzigartigen 16-Bit-Retro-Modus. Epische Franchise-Geschichte auf ihrem Höhepunkt. Kolossaler Inhalt für anspruchsvolle JRPG-Fans.

Euer Urteil
Kategorie
Rollenspiel 1 Spieler 12+
Beschreibung
Der Luminary, Auserwählter des Lichts, bricht auf, um seine Identität zu beweisen und dem Schicksal entgegenzutreten, das auf ihm lastet, in einer Epopöe, die gleichzeitig klassisch und grandios ist. Herausgegeben von Square Enix, erschienen in Japan im Juli 2017. Rundenbasierte Kämpfe, reiche und abwechslungsreiche Welt, umschaltbarer Retro-2D-Modus, acht Gefährten mit starken Persönlichkeiten. Japanische 3DS-Ausgabe.

Dragon Quest XI - Sugi Sarishi Toki o Motomete im Test

MAX
Art-Design
"Ikonisch"
MAX
Musik
"Legendär"
4/5
Story
"Fesselnd"
Noch immer von Toriyamas warmer Linie getragen, jongliert das Spiel mit seltener Eleganz zwischen modernem 3D und einer pixeligen Hommage. Lebendige Städtchen und schelmische Monster quellen über vor Farbe und Charakter. Diese doppelte visuelle Identität, ausgefeilt und großzügig, feiert das ganze Erbe der Saga.
Spaß
"Angenehm"
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Technische Infos
💾1,7 GB 📅29/07/2017
Veröffentlicht von Square Enix

Dragon Quest XI - Sugi Sarishi Toki o Motomete (3DS): Preis, Wert & Seltenheit

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Sammlerwert

Dragon Quest XI auf 3DS ist eine Japan-Exklusivität und erschien im Westen nie in dieser Konfiguration, der die internationale Veröffentlichung lediglich als PS4/PC und später als Switch-Fassung erreichte. Ein außergewöhnlicher Sammlerwert: die einzige Version mit vollständigem Retro-2D-Rendering, eigenständigem Modul und einer japanischen Box, die diese Doppelpräsentation hervorhebt.

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2017 auf 3DS in Japan erschienen, im Westen als Dragon Quest XI - Echoes of an Elusive Age bekannt, bietet Square Enix' Projekt auf dem Handheld eine eigenwillige Version des elften Teils, die nach Belieben zwischen dreidimensionaler Darstellung und einer Sechzehn Bit Hommage an die Retro Teile wechselt. Das lange, warme Abenteuer entfaltet eine klassische Erzählung um einen auserwählten Helden, einen klaren rundenbasierten Kampf und Akira Toriyamas visuelle Note. Die doppelte Darstellung und der Reiz der Reise sprechen an. Die technischen Kompromisse gegenüber den Heimversionen zeigen sich. Ein großes japanisches Rollenspiel.

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