Dragon Quest XI - Sugi Sarishi Toki o Motomete (Japan)
Nintendo 3DS
🇯🇵
Reseña en 2017
86
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✪ Analizado el 13 de junio de 2026
80
Dragon Quest XI en 3DS en modo clásico 2D o en 3D según la pantalla. La versión 3DS ofrece un único modo retro de 16 bits. Historia épica de la franquicia en su cima. Contenido colosal para los fans exigentes de JRPG.
Vuestro veredicto
Categoría
RPG1 jugador12+
Descripción
El Luminario, elegido de la luz, parte a demostrar su identidad y enfrentarse al destino que pesa sobre él en una epopeya a la vez clásica y grandiosa. Editado por Square Enix, lanzado en Japón en julio de 2017. Combate por turnos, mundo rico y variado, modo 2D retro conmutable en cualquier momento, ocho compañeros con personalidades fuertes. Edición japonesa de 3DS.
Análisis de Dragon Quest XI - Sugi Sarishi Toki o Motomete
MAX
Dir. artística
★★★★★
"Icónica"
MAX
Música
★★★★★
"Legendaria"
4/5
Historia
★★★★★
"Cautivador"
Siempre sostenido por el trazo cálido de Toriyama, el juego alterna entre 3D moderno y homenaje pixelado con una elegancia rara. Aldeas vivas y monstruos traviesos rebosan de color y carácter. Esa doble identidad visual, cuidada y generosa, celebra toda la herencia de la saga.
Fiel al espíritu de Koichi Sugiyama, la partitura despliega temas orquestales nobles y cálidos que llevan la búsqueda del Elegido. Melodías heroicas y pasajes íntimos se alternan con una elegancia del todo clásica. Esa amplitud sinfónica, profundamente anclada en la tradición, sublima cada etapa de la aventura.
Jugabilidad
"Magistral"
Fiel a una tradición de décadas, el combate por turnos es aquí nítido, ágil y sorprendentemente cómodo en portátil. Esta versión duplica la aventura con un modo 2D retro tan sabroso como el 3D, y el crecimiento del grupo sigue siendo un placer constante. El esquema es muy clásico, pero esa pureza asumida explica por qué el viaje aún cautiva.
Diversión
"Agradable"
Adicción
"Obsesivo"
Recorrer un mundo entrañable, reclutar compañeros adorables y orquestar combates por turnos en los que cada habilidad cuenta teje una aventura en la que cada ciudad reaviva las ganas de avanzar. Las misiones secundarias y la forja prolongan el placer. La fórmula sigue siendo muy clásica, pero su generosidad, su escritura y su ritmo medido atrapan hasta el final.
Dificultad
"Equilibrada"
Duración
"Enorme"
Probar tu identidad como Luminario te arrastra a una epopeya clásica y grandiosa, rica en tierras que explorar y compañeros que hacer crecer. La generosa misión principal, los retos secundarios y un copioso endgame se prolongan durante muchísimas horas. Esa amplitud, servida por una narración cuidada, lo convierte en una cumbre del JRPG que los aficionados saborean largamente.
Información técnica
💾1,7 GB📅29/07/2017
Editado por Square Enix
Precio, valor y rareza de Dragon Quest XI - Sugi Sarishi Toki o Motomete (3DS)
Juego completo; caja, manual y soporte muy limpios. Poco manipulado.
Q1 dañadoQ6 completoQ10 nuevo
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Interés de coleccionismo
Dragon Quest XI en 3DS es exclusivo de Japón y nunca llegó a occidente en esta configuración, ya que fuera solo se publicó la versión PS4/PC y más tarde Switch. Su interés coleccionista es excepcional: única versión con renderizado retro 2D completo, cartucho dedicado y caja japonesa que destaca esta doble presentación. Pieza de referencia para fijar la versión más singular del undécimo Dragon Quest.
¿Merece la pena jugar a Dragon Quest XI - Sugi Sarishi Toki o Motomete en 2026?
Lanzado en 2017 en 3DS en Japón, conocido en Occidente como Dragon Quest XI - Echoes of an Elusive Age, el proyecto de Square Enix ofrece en portátil una versión singular de la undécima entrega, que alterna a voluntad entre el render en tres dimensiones y un homenaje en dieciséis bits a los episodios retro. La aventura, larga y cálida, despliega un relato clásico de héroe elegido, un combate por turnos límpido y el sello visual de Akira Toriyama. El doble render y el encanto del viaje seducen. Los compromisos técnicos frente a las versiones de sobremesa se notan. Un gran RPG japonés.