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Dragon Quest XI - Sugi Sarishi Toki o Motomete (Japan)

Nintendo 3DS
🇯🇵
Recensito nel
2017
86
Ad
✪ Recensito il 13 giugno 2026
80

Dragon Quest XI su 3DS in modalità classica 2D o in 3D a seconda dello schermo. La versione 3DS offre una modalità retro a 16 bit unica. Storia epica del franchise al suo apice. Contenuto colossale per i fan esigenti di JRPG.

Il vostro verdetto
Categoria
RPG 1 giocatore 12+
Descrizione
Il Luminare, prescelto della luce, parte a dimostrare la sua identità e affrontare il destino che pesa su di lui in un'epopea al tempo stesso classica e grandiosa. Pubblicato da Square Enix, uscito in Giappone nel luglio 2017. Combattimento a turni, mondo ricco e vario, modalità 2D retrò attivabile in qualsiasi momento, otto compagni dalle personalità forti. Edizione giapponese 3DS.

Recensione di Dragon Quest XI - Sugi Sarishi Toki o Motomete

MAX
Direzione artistica
"Iconica"
MAX
Musica
"Leggendaria"
4/5
Trama
"Avvincente"
Sempre sostenuto dal tratto caldo di Toriyama, il gioco alterna 3D moderno e omaggio pixelato con rara eleganza. Borghi vivaci e mostri burloni traboccano di colore e carattere. Questa doppia identità visiva, curata e generosa, celebra tutta l'eredità della saga.
Divertimento
"Piacevole"
Difficoltà
"Equilibrata"
Info tecniche
💾1,7 GB 📅29/07/2017
Pubblicato da Square Enix

Prezzo, quotazione e rarità di Dragon Quest XI - Sugi Sarishi Toki o Motomete (3DS)

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Interesse collezionistico

Dragon Quest XI su 3DS è un'esclusiva giapponese, mai uscita in occidente in questa configurazione, dato che il mercato estero ha ricevuto soltanto la versione PS4/PC e poi Switch. Interesse collezionistico eccezionale: unica versione con rendering retro 2D integrale, cartuccia dedicata e copertina giapponese che mette in evidenza questa doppia presentazione.

Vale ancora la pena giocare a Dragon Quest XI - Sugi Sarishi Toki o Motomete nel 2026?

Uscito nel 2017 su 3DS in Giappone, noto in Occidente come Dragon Quest XI - Echoes of an Elusive Age, il progetto Square Enix offre su portatile una versione singolare dell'undicesimo capitolo, che alterna a piacere il rendering in tre dimensioni e un omaggio a sedici bit ai capitoli retro. La lunga e calorosa avventura dispiega un racconto classico di eroe prescelto, un combattimento a turni limpido e il tocco visivo di Akira Toriyama. Il doppio rendering e il fascino del viaggio seducono. I compromessi tecnici rispetto alle versioni casalinghe si notano. Un grande GdR giapponese.

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