Die direkte Eiyuu-Densetsu-Fortsetzung, umfangreicher und reicher als der Erstling. Klassisch und für JRPG-Fans charmant.
Euer Urteil
Kategorie
Rollenspiel1 Spieler12+
Beschreibung
Der Spieler erkundet die Dragon Slayer-Fortsetzung in diesem zweiten Falcom-Saga-Eintrag, der für Mega Drive adaptiert wurde. Herausgegeben von Sega, erschienen in Japan im März 1993. Rundenbasiertes RPG mit verbesserten Charakteren, neues Universum und Dungeons der Falcom Eiyuu Densetsu-Saga.
Dragon Slayer - Eiyuu Densetsu II im Test
4/5
Art-Design
★★★★★
"Markant"
3/5
Musik
★★★★★
"Einprägsam"
3/5
Story
★★★★★
"Solide"
Der Nachfolger erweitert die vom ersten Teil geerbte Präsentation: detailliertere Porträts, Dörfer mit unterschiedener Architektur, neu gezeichnete Regionalkarten. Schlüsselszenen erhalten große Standbilder, und die Farben sind nach durchquertem Königreich verteilt, was den Fortschritt auf einen Blick verortet.
Gameplay
"Solide"
Spaß
"Mau"
Suchtfaktor
"Fesselnd"
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Spieldauer
"Riesig"
Den Faden der Saga mit verbesserten Figuren und einer weiteren Welt wieder aufzunehmen dehnt das Abenteuer über viele Stunden klassisches JRPG. Zu besuchende Städte, aneinanderzureihende Kämpfe und feinzujustierender Fortschritt speisen eine langatmige Quest. Diese erzählerische Großzügigkeit, Falcom eigen, verschafft dieser Fortsetzung eine Langlebigkeit, die Fans von Old-School-JRPGs teuer ist.
Komplett; Box, Anleitung und Datenträger sehr sauber. Wenig benutzt.
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Als direkte Mega-Drive-Fortsetzung der Falcom-Saga führt Dragon Slayer - Eiyuu Densetsu II den Eiyuu-Densetsu-Kanon weiter und erweist sich als seltener als der erste Teil, da seine japanische Auflage von 1993 kleiner ausfiel. Von Sega verlegt und nie lokalisiert, vervollständigt es ein Paar, das Falcom-RPG-Liebhaber gemeinsam suchen, was die Preise des zweiten Bandes anzieht. Der Reiz entspringt der erzählerischen Fortsetzung und der Mühe, beide Teile in Japan vollständig in der Box zu vereinen.
Ein verkanntes Juwel
Ehrgeiziger als der erste Teil, bereichert diese Fortsetzung Falcoms Welt mit einer dichteren Erzählung und besser gezeichneten Figuren. Wie ihr Vorgänger verließ sie Japan nie und blieb außerhalb des Kreises der Treuen unbeachtet. Für Fans klassischer rundenbasierter JRPGs, die sich gern Zeit lassen, ist sie ein vergessenes Kapitel einer Saga, die zum Kult wurde.