전작보다 규모와 내용이 확장된 영웅전설 속편. 왕도이지만 옛 일본제 RPG의 매력을 가득 담은 작품.
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RPG1 인용12+
설명
플레이어가 Mega Drive용으로 적응된 Falcom 사가의 이 두 번째 작품에서 드래곤 슬레이어 속편을 탐험한다. 세가 발매, 1993년 3월에 일본 출시. 개선된 캐릭터의 턴제 RPG, Falcom의 Eiyuu Densetsu 사가의 새로운 유니버스와 던전.
Dragon Slayer - Eiyuu Densetsu II 리뷰
4/5
아트 디렉션
★★★★★
"인상적"
3/5
음악
★★★★★
"인상적"
3/5
시나리오
★★★★★
"견고"
속편은 전작에서 이어받은 보여 주기를 한층 두껍게 한다. 묘사가 늘어난 초상, 양식이 나뉘어 그려진 마을들, 다시 그은 지방도. 요소의 장면에는 큼직한 정지화가 곁들여지고, 색은 지나가는 왕국마다 배정되기에 진행 정도를 한눈에 잡을 수 있다.
게임플레이
"견고"
재미
"미지근"
중독성
"매력적"
난이도
"균형적"
플레이 타임
"거대함"
강화된 등장인물과 더 넓은 세계로 사가의 실마리를 다시 잇는 일은 고전적인 JRPG를 수십 시간 분량의 모험으로 늘려 준다. 들를 마을과 이어 갈 전투, 다듬을 성장이 긴 호흡의 여정을 키운다. 팔콤 특유의 이 이야기의 풍부함이 이 속편에 옛날 방식의 일본식 RPG를 좋아하는 이가 사랑하는 긴 수명을 안긴다.
기술 정보
💾1,5 MB📅19/03/1993
발매사 Sega
Dragon Slayer - Eiyuu Densetsu II (Mega Drive) 가격·시세·희귀도
팰컴 사가를 메가드라이브에서 직접 잇는 속편으로, '영웅전설' 정사를 계승하며 1993년 내수 출하가 1편보다 적어 희소도가 높다. 세가 발매에 미현지화로, 팰컴 RPG 애호가가 두 작품을 함께 찾는 짝을 이뤄 2편 시세를 끌어올린다. 가치는 이야기의 연속성과 일본에서 두 작품 완품 박스를 모으는 어려움에서 비롯된다.
숨겨진 명작
전작보다 야심 찬 이 속편은 더 짙은 이야기와 한층 살아 있는 인물들로 팔콤의 세계를 풍성하게 한다. 전작처럼 일본을 벗어나지 못한 채 충성스러운 무리 바깥에서는 외면받았다. 차분히 시간을 들이길 좋아하는 고전 턴제 JRPG 애호가에게 이것은 컬트가 된 사가의 잊힌 한 장(章)이다.