전작보다 규모와 내용이 확장된 영웅전설 속편. 왕도이지만 옛 일본제 RPG의 매력을 가득 담은 작품.
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RPG1 인용12+
설명
플레이어가 Mega Drive용으로 적응된 Falcom 사가의 이 두 번째 작품에서 드래곤 슬레이어 속편을 탐험한다. 세가 발매, 1993년 3월에 일본 출시. 개선된 캐릭터의 턴제 RPG, Falcom의 Eiyuu Densetsu 사가의 새로운 유니버스와 던전.
Dragon Slayer - Eiyuu Densetsu II 리뷰
4/5
아트 디렉션
★★★★★
"인상적"
3/5
음악
★★★★★
"인상적"
3/5
시나리오
★★★★★
"견고"
게임플레이
"견고"
재미
"미지근"
중독성
"매력적"
난이도
"균형적"
플레이 타임
"거대함"
강화된 등장인물과 더 넓은 세계로 사가의 실마리를 다시 잇는 일은 고전적인 JRPG를 수십 시간 분량의 모험으로 늘려 준다. 들를 마을과 이어 갈 전투, 다듬을 성장이 긴 호흡의 여정을 키운다. 팔콤 특유의 이 이야기의 풍부함이 이 속편에 옛날 방식의 일본식 RPG를 좋아하는 이가 사랑하는 긴 수명을 안긴다.
기술 정보
💾1,5 MB📅19/03/1993
발매사 Sega
Dragon Slayer - Eiyuu Densetsu II (Mega Drive) 가격·시세·희귀도
팰컴 사가를 메가드라이브에서 직접 잇는 속편으로, '영웅전설' 정사를 계승하며 1993년 내수 출하가 1편보다 적어 희소도가 높다. 세가 발매에 미현지화로, 팰컴 RPG 애호가가 두 작품을 함께 찾는 짝을 이뤄 2편 시세를 끌어올린다. 가치는 이야기의 연속성과 일본에서 두 작품 완품 박스를 모으는 어려움에서 비롯된다.
숨겨진 명작
전작보다 야심 찬 이 속편은 더 짙은 이야기와 한층 살아 있는 인물들로 팔콤의 세계를 풍성하게 한다. 전작처럼 일본을 벗어나지 못한 채 충성스러운 무리 바깥에서는 외면받았다. 차분히 시간을 들이길 좋아하는 고전 턴제 JRPG 애호가에게 이것은 컬트가 된 사가의 잊힌 한 장(章)이다.