La suite directe d'Eiyuu Densetsu, plus ample et plus riche que le premier opus. Toujours classique, mais d'un charme indéniable pour qui aime les vieux RPG nippons.
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Catégorie
RPG1 joueur12+
Description
Le joueur explore la suite de Dragon Slayer dans ce deuxième opus de la saga Falcom adapté sur Mega Drive. Édité par Sega, sorti au Japon en mars 1993. RPG au tour par tour avec personnages améliorés, nouvel univers et donjons de la saga Eiyuu Densetsu de Falcom.
Test de Dragon Slayer - Eiyuu Densetsu II
4/5
Dir. artistique
★★★★★
"Marquante"
3/5
Musique
★★★★★
"Mémorable"
3/5
Scénario
★★★★★
"Solide"
Gameplay
"Solide"
Fun
"Tiède"
Addiction
"Engageant"
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Énorme"
Reprendre le fil de la saga avec des personnages améliorés et un monde élargi prolonge l'aventure sur de nombreuses heures de J-RPG classique. Villes à visiter, combats à enchaîner et progression à peaufiner nourrissent une quête de longue haleine. Cette générosité narrative, propre à Falcom, vaut à cette suite une longévité chère aux amateurs de RPG japonais à l'ancienne.
Infos techniques
💾1,5 Mo📅19/03/1993
Édité par Sega
Prix, côte & rareté de Dragon Slayer - Eiyuu Densetsu II (Mega Drive)
Jeu complet, boîte, notice et support très propres. Peu manipulé.
Q1 abîméQ6 completQ10 neuf
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Alerte active — budget
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Intérêt collection
Suite directe sur Mega Drive de la saga Falcom, Dragon Slayer - Eiyuu Densetsu II prolonge le canon Eiyuu Densetsu et se montre plus rare que le premier épisode, son tirage japonais de 1993 ayant été inférieur. Édité par Sega et jamais localisé, il complète une paire que les amateurs de RPG Falcom cherchent ensemble, ce qui tend les prix du second volet. La désirabilité naît de l'enchaînement narratif et de la difficulté à réunir les deux opus en boîte complète au Japon.
Une pépite méconnue
Plus ambitieuse que le premier opus, cette suite enrichit l'univers de Falcom d'un récit plus dense et de personnages mieux campés. Comme son aîné, elle n'a jamais quitté le Japon, restant ignorée hors du cercle des fidèles. Pour les amateurs de JRPG classiques au tour par tour qui aiment prendre leur temps, c'est un pan oublié d'une saga devenue culte.