Ein leises japanisches JRPG mit originellem Geistersystem im Kampf. Keine Revolution, aber mit eigenem Charme.
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Kategorie
Rollenspiel1 Spieler12+
Beschreibung
Fantasy-RPG mit zwei Helden, die eine Welt von einer dunklen Macht befreien. Von I.G.S., erschienen in Japan 1993. Vogelperspektive, rundenbasierter Kampf, zwei Kugeln zu vereinen. Erster Dual-Orb-Teil auf Super Famicom.
Komplett; Box, Anleitung und Datenträger sehr sauber. Wenig benutzt.
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Sammlerwert
Der Auftakt der Dual-Orb-Reihe von I.G.S. verließ Japan nie und ist damit ein Super-Famicom-Exklusivtitel, den Importfans von 16-Bit-Rollenspielen schätzen. Das geisterbasierte Kampfsystem und der nie lokalisierte Status nähren eine kleine Import-Gemeinde. Komplett in der SFC-Box mit Spine Card spricht es Sammler japanischer Nischen-RPGs an; das lose Modul bleibt recht verbreitet, sodass der Wert auf sauberen, vollständigen Exemplaren liegt.