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Dungeon Kid (Japan)

NES / Famicom
🇯🇵
Getestet
1990
70
Ad
✪ Getestet am 18. Oktober 2024
62

Ein japanisches RPG-Puzzlespiel in labyrinthischen Dungeons. Kindliche Atmosphäre, aber ehrliche Mechaniken. Komplett auf Japanisch. Eine Kuriosität für Sammler, die alles über Famicom entdecken wollen.

Euer Urteil
Kategorie
Puzzle 1 Spieler 12+
Beschreibung
Action-Plattformer mit einem kindlichen Entdecker in bunten, monsterverseuchten Verliesen. Veröffentlicht von Takara, erschienen in Japan im Jahr 1990. Der Charakter wird in einer Seitenansicht durch farbenfrohe Dungeons geführt, wobei Power-ups eingesammelt werden können. Ein wenig bekannter, origineller Action-Plattformer auf dem Famicom.

Dungeon Kid im Test

4/5
Art-Design
"Markant"
3/5
Musik
"Einprägsam"
3/5
Story
"Solide"
Gameplay
"Solide"
Spaß
"Schon in den ersten Minuten"
Suchtfaktor
"Fesselnd"
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Spieldauer
"Lang"
Technische Infos
💾0,08 MB 📅12/01/1990
Veröffentlicht von Quest

Dungeon Kid (NES): Preis, Wert & Seltenheit

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Ein Action-Plattformer von Quest und Takara, schickt Dungeon Kid einen jungen Erkunder durch bunte, von Monstern bevölkerte Dungeons und mischt Sprünge, Kampf und Sammeln in Levels mit steigendem Schwierigkeitsgrad. Die kindliche Regie und das zugängliche Tempo zielen auf ein junges Publikum, in einem verborgen gebliebenen japanischen Plattformer. Die Technik bleibt bescheiden und die Formel simpel. Eine Kuriosität für Freunde übersehenen NES-Plattformens und Erkunder des vergessenen Famicom-Katalogs der Konsole.

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