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Dungeon Kid (Japan)

NES / Famicom
🇯🇵
Test en
1990
70
Ad
✪ Testé le 18 octobre 2024
62

Un RPG japonais de puzzle dans des donjons labyrinthiques. Ambiance enfantine mais mécanique honnête. Entièrement en japonais. Curiosité pour les collectionneurs qui veulent tout découvrir du Famicom.

Votre verdict
Catégorie
Puzzle 1 joueur 12+
Description
Platformer d'action avec un enfant explorateur dans des donjons colorés remplis de monstres. Édité par Takara, sorti au Japon en 1990. Personnage en vue latérale dans des donjons colorés avec des power-ups à collecter. Platformer d'action original peu connu sur Famicom.

Test de Dungeon Kid

4/5
Dir. artistique
"Marquante"
3/5
Musique
"Mémorable"
3/5
Scénario
"Solide"
Gameplay
"Solide"
Fun
"Dès les 1ères minutes"
Addiction
"Engageant"
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Longue"
Infos techniques
💾0,08 Mo 📅12/01/1990
Édité par Quest

Prix, côte & rareté de Dungeon Kid (NES)

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Platformer d'action de Quest et Takara, Dungeon Kid envoie un jeune explorateur parcourir des donjons colorés peuplés de monstres, mêlant sauts, combats et collecte dans des niveaux à la difficulté croissante. La direction enfantine et le rythme accessible visent un public jeune, dans un platformer japonais resté confidentiel. La réalisation reste modeste et la formule simple. Une curiosité pour les amateurs de plateforme NES méconnue et les explorateurs du catalogue Famicom oublié de la console.

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