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Dungeon Kid (Japan)

NES / Famicom
🇯🇵
Reseña en
1990
70
Ad
✪ Analizado el 18 de octubre de 2024
62

Un puzzle RPG japonés en mazmorras laberínticas. Atmósfera infantil pero mecánica honesta. Completamente en japonés. Curiosidad para los coleccionistas que quieren descubrirlo todo del Famicom.

Vuestro veredicto
Categoría
Puzle 1 jugador 12+
Descripción
Plataformas de acción con un niño explorador en mazmorras coloridas llenas de monstruos. Publicado por Takara, lanzado en Japón en 1990. El personaje avanza en vista lateral por mazmorras de vivos colores recogiendo power-ups a lo largo del camino. Un plataformas de acción original y poco conocido para Famicom.

Análisis de Dungeon Kid

4/5
Dir. artística
"Llamativa"
3/5
Música
"Memorable"
3/5
Historia
"Sólido"
Jugabilidad
"Sólido"
Diversión
"Desde los primeros minutos"
Adicción
"Atrayente"
Dificultad
"Equilibrada"
Duración
"Larga"
Información técnica
💾0,08 MB 📅12/01/1990
Editado por Quest

Precio, valor y rareza de Dungeon Kid (NES)

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Plataformas de acción de Quest y Takara, Dungeon Kid envía a un joven explorador a recorrer mazmorras coloridas pobladas de monstruos, mezclando saltos, combate y recolección en niveles de dificultad creciente. La dirección infantil y el ritmo accesible apuntan a un público joven, en un plataformas japonés inédito fuera de Japón. La realización es modesta y la fórmula simple. Una curiosidad para los aficionados al plataformas NES poco conocido y los exploradores del catálogo Famicom olvidado de la consola.

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