End of Eternity (Resonance of Fate) ist ein Tri-Ace RPG mit virtuosem und ultra-stylishem Waffenkampf. Einzigartige akrobatische Kampfmechanik, dichte dystopische Erzählung. Ein atypisches und brillantes JRPG.
Euer Urteil
Kategorie
Rollenspiel1 Spieler16+
Beschreibung
Tri-Ace und Sega RPG mit dynamischem Steampunk-inspiriertem Kampf in einer postapokalyptischen Welt. Veröffentlicht von Sega, erschienen in Europa im April 2010. Schneller Echtzeit-Kampf mit Drei-Charakter-Akrobatik, halboffene Steampunk-Welt, emotionale Erzählung, tiefe Waffenanpassung und atmosphärischer Soundtrack. Westliche Variante von End of Eternity.
Im Schatten von Final Fantasy XIII erschienen, bietet dieses Rollenspiel von tri-Ace eines der originellsten Kampfsysteme des Genres: ein choreografiertes Ballett aus Akrobatik und Schusswechseln von verwirrender Tiefe. Sein abrupter Einstieg schreckte ab. Doch seine Steampunk-Welt und seine berauschende Mechanik machen es zum Schatz für geduldige Strategen.
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End of Eternity, im Westen besser als Resonance of Fate bekannt, ist ein untypisches JRPG von tri-Ace, dessen Kampfsystem kein Gegenstück hat. Auf der Beherrschung von Feuerwaffen, akrobatischen Sprüngen und zweistufigem Schaden aufgebaut, verlangt es echtes Lernen, bevor es den Spieler mit einer berauschenden, choreografierten Virtuosität belohnt. Seine vertikale Steampunk-Welt und sein Figurentrio, intimer als die üblichen Gemälde des Genres, bestechen durch ihre Eigenart. Die Einstiegskurve ist steil. Doch wer abseits ausgetretener Pfade liebt, dem bleibt dieses brillante JRPG ein zu entdeckendes Juwel.