End of Eternity (Resonance of Fate) ist ein Tri-Ace RPG mit virtuosem und ultra-stylishem Waffenkampf. Einzigartige akrobatische Kampfmechanik, dichte dystopische Erzählung. Ein atypisches und brillantes JRPG.
Euer Urteil
Kategorie
Rollenspiel1 Spieler16+
Beschreibung
Tri-Ace und Sega RPG mit dynamischem Steampunk-inspiriertem Kampf in einer postapokalyptischen Welt. Veröffentlicht von Sega, erschienen in Europa im April 2010. Schneller Echtzeit-Kampf mit Drei-Charakter-Akrobatik, halboffene Steampunk-Welt, emotionale Erzählung, tiefe Waffenanpassung und atmosphärischer Soundtrack. Westliche Variante von End of Eternity.
Resonance of Fate im Test
4/5
Art-Design
★★★★★
"Markant"
4/5
Musik
★★★★★
"Hervorragend"
4/5
Story
★★★★★
"Fesselnd"
Die Art Direction gipfelt im Ballett der Pistole. Die drei Helden kämpfen im Purzeln: Salti, Rutscher, im Sprung verkettete Schüsse, jeder Kampf choreografiert wie eine Figur bewaffneten Tanzes. Die anpassbaren Kostüme und die schlanken Silhouetten betonen diese Bewegungseleganz. Fern martialischer Schwere malt das Spiel das Schießen als anmutige Kunst, in der Ausweichen und Feuern eine einzige Geste sind.
Der Soundtrack lässt die Uhrwerkstadt singen. Basel, eine Stadt aus Zahnrädern und Dampf, raunt von Mechanismen, dem Klicken riesiger Zahnräder, dem Atem von Kolben, fernen Glocken, über die sich die gedämpften Atmosphären von Gassen und Tavernen legen.
Die Erzählung zieht das Intime dem großen Schicksal vor. Drei Söldner fristen ihr Dasein mit kleinen Aufträgen in einer sterbenden, über der Leere hängenden Stadt, und die Geschichte verweilt bei ihrem Alltag, ihren Streitereien, ihren improvisierten Banden einer Zufallsfamilie, ebenso wie bei der drohenden Gefahr.
Im Schatten von Final Fantasy XIII erschienen, bietet dieses Rollenspiel von tri-Ace eines der originellsten Kampfsysteme des Genres: ein choreografiertes Ballett aus Akrobatik und Schusswechseln von verwirrender Tiefe. Sein abrupter Einstieg schreckte ab. Doch seine Steampunk-Welt und seine berauschende Mechanik machen es zum Schatz für geduldige Strategen.
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End of Eternity, im Westen besser als Resonance of Fate bekannt, ist ein untypisches JRPG von tri-Ace, dessen Kampfsystem kein Gegenstück hat. Auf der Beherrschung von Feuerwaffen, akrobatischen Sprüngen und zweistufigem Schaden aufgebaut, verlangt es echtes Lernen, bevor es den Spieler mit einer berauschenden, choreografierten Virtuosität belohnt. Seine vertikale Steampunk-Welt und sein Figurentrio, intimer als die üblichen Gemälde des Genres, bestechen durch ihre Eigenart. Die Einstiegskurve ist steil. Doch wer abseits ausgetretener Pfade liebt, dem bleibt dieses brillante JRPG ein zu entdeckendes Juwel.