Peter Molyneuxs Xbox-exklusives RPG, trotz ungehaltener Versprechen ambitioniert. Charmante mittelalterliche englische Atmosphäre, originelles Moralsystem, befriedigende Progression. Weniger revolutionär als angekündigt, aber ein ausgezeichnetes zugängliches und spaßiges RPG.
Euer Urteil
Kategorie
Action-RPG1 Spieler16+
Beschreibung
Ein junger Waisenjunge aus Albion erfüllt die Prophezeiung eines legendären Helden in einer offenen Welt, in der jede moralische Entscheidung Aussehen und Ruf prägt. Herausgegeben von Microsoft Game Studios, erschienen 2004 in den USA und Europa mit Limited Edition. Entwickelt von Lionhead Studios mit Hunderten moralischer Entscheidungen, evolutionärem Reputationssystem und etwa zwanzig Stunden Hauptquest.
Fable im Test
MAX
Art-Design
★★★★★
"Ikonisch"
MAX
Musik
★★★★★
"Legendär"
MAX
Story
★★★★★
"Meisterhaft"
Das Königreich Albion, wie ein Märchenbuch stilisiert, warme Farben und karikaturhafte Figuren: Das Spiel entfaltet eine Heroic Fantasy von gutmütigem Charme. Der leicht übertriebene Strich und das goldene Licht ergeben ein einladendes, lebendiges Universum. Diese Bildregie, ausgefeilt und warm, gibt der Fantasy ein eigenwilliges, liebenswertes Gesicht.
Von Russell Shaw mit einem Thema von Danny Elfman signiert, entfaltet die Musik ein märchenhaftes Orchester mit englischen Folk-Akzenten von bezaubernder Wärme. Jedes Dorf und jeder Kampf erwachen im Rhythmus epischer, schelmischer Melodien. Dieser klangliche Reichtum, ausgefeilt und inspiriert, verleiht dem Märchen von Albion all seine Magie.
Von der Kindheit eines Waisen bis zur Legende eines Helden lässt das Abenteuer jede Entscheidung das Schicksal formen, bis hin zum Gesicht des Protagonisten. Eine schelmische Erzählung über Gut, Böse und Ruf, verbindet sie englischen Humor und echte Emotion. Diese Idee eines vom Spieler geformten Lebens inspirierte das Action-Rollenspiel nachhaltig.
Gameplay
"Hervorragend"
Spaß
"Schon in den ersten Minuten"
Suchtfaktor
"Süchtigmachend"
Die Welt und den eigenen Helden auf jede moralische Entscheidung reagieren zu sehen, von Narben bis zum Ruf, webt ein Rollenspiel, in dem man unentwegt die Folgen seiner Taten austesten will. Quests, Handel und Personalisierung wecken die Lust voranzukommen. Das Abenteuer bleibt kurz und die Versprechen etwas überbewertet, doch diese reaktive Welt und ihr englischer Humor bewahren eine hartnäckige Sogwirkung.
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Spieldauer
"Riesig"
Vom Waisen zum legendären Helden Albions aufzusteigen, füllt allein in der Hauptgeschichte gute zwanzig Stunden, doch die wahre Länge liegt anderswo. Jede moralische Entscheidung formt Aussehen und Ruf der Figur und lädt zum erneuten Spielen auf dem Gegenweg ein, zwischen Nebenquests, Heiraten und sozialen Gesten. Diese Mischung aus offenem Märchen und bleibenden Folgen erklärt seinen liebenswerten Klassikerstatus.
Ein Lionhead-Action-RPG, in dem jede Wahl Aussehen und Ruf des Helden über ein ganzes Leben formt, ein ehrgeiziges Werk, getragen von Peter Molyneuxs Verve. In guter Menge im Westen gefertigt, liegt sein Reiz in dieser Aura eines Persönlichkeits-RPGs und einer gesuchten Bonus-DVD, die japanischen und asiatischen Pressungen sind deutlich seltener. Ein bei Fans narrativer Action-RPGs geschätztes Stück.
Lohnt sich Fable 2026 noch?
Lionheads 2004 erschienenes Projekt zählt zu den charmantesten Action Rollenspielen der ersten Xbox. Albion, sein halb märchenhafter halb parodierender Ton und das sichtbare Moralsystem, das selbst die Erscheinung des Helden formt, geben der Welt eine ganz eigene Persönlichkeit. Schnelle Entscheidungen, zugängliche Kämpfe und geistreiche Texte verzaubern bis heute. Die Karte wirkt neben modernen Open World Standards klein, und Peter Molyneuxs Versprechen übertrafen das Endprodukt deutlich. Empfohlen für Liebhaber erzählerischer Abenteuer.