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Fable (Asia)

Xbox
🇬🇧 🇰🇷 🇨🇳
Recensito nel
2004
86
Ad
✪ Recensito il 28 febbraio 2023
80

RPG esclusivo Xbox di Peter Molyneux, ambizioso nonostante le promesse non mantenute. Affascinante atmosfera medievale inglese, originale sistema di moralità, progressione soddisfacente. Meno rivoluzionario del previsto ma un eccellente RPG accessibile e divertente.

Il vostro verdetto
Categoria
RPG d'azione 1 giocatore 16+
Descrizione
Un giovane orfano di Albion compie la profezia di un eroe leggendario in un mondo aperto dove ogni scelta morale ne plasma l'aspetto e la reputazione. Pubblicato da Microsoft Game Studios, uscito nel 2004 negli Stati Uniti e in Europa con Limited Edition. Sviluppato da Lionhead Studios con centinaia di scelte morali, sistema di reputazione evolutivo e quest principale di circa venti ore.

Recensione di Fable

MAX
Direzione artistica
"Iconica"
MAX
Musica
"Leggendaria"
MAX
Trama
"Magistrale"
Il regno di Albion stilizzato come un libro di fiabe, colori caldi e personaggi caricaturali: il gioco dispiega una heroic fantasy di un fascino bonario. Il tratto leggermente esagerato e la luce dorata compongono un universo accogliente e vivo. Questa direzione artistica, curata e calda, dà alla fantasy un volto singolare e tenero.
Gameplay
"Eccellente"
Divertimento
"Fin dai primi minuti"
Difficoltà
"Equilibrata"
Info tecniche
💾5,9 GB 📅14/09/2004
Pubblicato da Microsoft Game Studios

Prezzo, quotazione e rarità di Fable (Xbox)

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Interesse collezionistico

Action RPG di Lionhead dove ogni scelta scolpisce l'aspetto e la reputazione dell'eroe lungo un'intera vita, opera ambiziosa sorretta dal brio di Peter Molyneux. Prodotto in buon volume in Occidente, il suo richiamo sta in quest'aura di RPG di personalità e in un DVD bonus cercato, con le stampe giapponese e asiatica assai più rare. Un pezzo apprezzato dagli appassionati di action RPG narrativi.

Vale ancora la pena giocare a Fable nel 2026?

Uscito nel 2004, il progetto di Lionhead resta uno dei più affascinanti action GdR della prima Xbox. Albion, il suo tono in bilico tra fiaba e parodia e il sistema di moralità che modella persino l'aspetto dell'eroe danno al mondo una personalità unica. Scelte rapide, combattimento accessibile e scrittura arguta seducono ancora oggi. La mappa è piccola rispetto agli standard open world moderni e le promesse di Peter Molyneux superavano il risultato finale. Consigliato agli amanti dell'avventura narrativa e ai nostalgici di Lionhead.

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