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Fight Night 2004 (USA)

PlayStation 2
🇬🇧
Getestet
2004
78
Ad
✪ Getestet am 24. Januar 2025
72

EA-Boxspiel mit flüssigen Animationen und realistischem Gameplay für die Ära. Treffphysik und Deckungsmechaniken bringen willkommene Tiefe. Weniger vollständig als Nachfolger, aber bereits vielversprechend. Ein solider Ausgangspunkt für die Fight Night-Franchise auf PS2.

Euer Urteil
Kategorie
Sport 2 Spieler 12+
Beschreibung
Ein Boxspiel von EA Canada aus dem Jahr 2004, der erste große Anlauf des Studios in dem Genre seit Knockout Kings. Das "Total Punch Control"-System legt jeden Schlagtyp auf den rechten Stick und verändert die Lesart eines Kampfes grundlegend. Ein Neuanfang, der die Grundlagen der gesamten Fight-Night-Reihe legt.

Fight Night 2004 im Test

4/5
Art-Design
"Markant"
4/5
Musik
"Hervorragend"
1/5
Story
"Belanglos"
Gameplay
"Hervorragend"
Spaß
"Schon in den ersten Minuten"
Suchtfaktor
"Packend"
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Spieldauer
"Lang"
Technische Infos
💾0,8 GB 📅05/04/2004
Veröffentlicht von EA Sports

Fight Night 2004 (PS2): Preis, Wert & Seltenheit

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Eine Box Simulation von Electronic Arts: Fight Night 2004 setzt auf ein Schlagsystem über den Analogstick von seinerzeit beispielloser Präzision, das das Gewicht der Schlagabtausche und die Strategie der Zermürbung vermittelt. Die Darstellung der Treffer, die Modellierung der Boxer und der Karrieremodus machten es zum Start zur Genrereferenz. Die Umsetzung zeigt ihr Alter und das Fehlen vollständiger Lizenzen ist spürbar. Ein solides Boxspiel für Freunde realistischen Kampfsports.

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