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Fight Night 2004 (Europe)

PlayStation 2
🇩🇪 🇬🇧 🇫🇷
당시 평가
2004
78
Ad
✪ 평가일 2025년 1월 24일
72

시대적으로 유연한 애니메이션과 현실적인 게임플레이를 가진 EA 복싱 게임. 타격 물리와 가드 메카닉이 환영받는 깊이를 도입한다. 속편보다 덜 완전하지만 이미 유망하다. PS2의 Fight Night 프랜차이즈를 위한 견실한 출발점이다.

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카테고리
스포츠 2 인용 12+
설명
EA 캐나다가 2004년에 발매한 복싱 게임으로, 『Knockout Kings』 이후 EA가 본격적으로 다시 도전한 작품이다. 오른쪽 스틱에 각종 펀치를 배정하는 새 시스템 "Total Punch Control"이 도입되어, 경기를 짜 가는 방식 자체가 크게 달라진다. 이후 『Fight Night』 시리즈 전체의 토대를 닦은 재출발 작품이다.

Fight Night 2004 리뷰

4/5
아트 디렉션
"인상적"
4/5
음악
"우수"
1/5
시나리오
"평이함"
게임플레이
"우수"
재미
"첫 몇 분부터"
중독성
"매혹적"
난이도
"균형적"
플레이 타임
"김"
기술 정보
💾0,97 GB 📅05/04/2004
발매사 EA Sports

Fight Night 2004 (PS2) 가격·시세·희귀도

가격 비교
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Fight Night 2004, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?

일렉트로닉 아츠의 복싱 시뮬레이션 파이트 나이트 2004는 당시로서 전례 없는 정밀도의 아날로그 스틱 펀치 시스템을 내세워, 주고받는 무게와 소모전의 수싸움을 재현합니다. 타격 표현, 복서 모델링, 커리어 모드가 출시 당시 장르의 기준이 되었습니다. 완성도는 세월을 드러내고 완전한 라이선스의 부재도 느껴집니다. 사실적인 격투 스포츠와 타이밍을 묻는 수싸움을 좋아하는 사람에게 권하는 탄탄한 복싱 작품입니다.

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