Zweiter Fight Night-Eintrag mit einem revolutionären Total Punch Control-Analogstick-System. Kämpfe sind realistischer und intensiver als je zuvor. Ein großer Sprung vorwärts für die Franchise. Der realistische Boxmaßstab auf PS2 bis zur Ankunft von Round 3.
Euer Urteil
Kategorie
Sport2 Spieler12+
Beschreibung
Ein Sequel von EA Canada aus dem Jahr 2005, das die Total Punch Control deutlich verfeinert und den Karrieremodus aufwertet. Sechsundfünfzig reale Boxer (Ali, Hagler, Tyson …), eine glaubwürdigere Kopf-Physik und detaillierte Cut-Effekte: Fight Night Round 2 gilt vielen bis heute als Höhepunkt des Subgenres.
Fight Night Round 2 im Test
4/5
Art-Design
★★★★★
"Markant"
4/5
Musik
★★★★★
"Hervorragend"
2/5
Story
★★★★★
"Klassisch"
Diese Fortsetzung inszeniert den fortschreitenden Verfall des Gesichts im Verlauf des Kampfes. Runde um Runde nehmen die Züge des Boxers Schaden: die Brauen schwellen, die Wangenknochen verfärben sich, Schnitte öffnen sich und bluten, sodass der Verschleiß der Runden am Fleisch selbst lesbar wird.
Hier dient die Menge als Partitur. Der klangliche Motor des Kampfes ist das Brüllen der Ränge: es schwillt sofort, wenn ein Haken landet, grollt enttäuscht bei einem Ausweichen, hält vor einem Knockout den Atem an. Der Soundtrack lässt dieses Publikumsraunen die Spannung Runde um Runde tragen, sodass der Lärm der Arena, auf den geringsten Schlagwechsel reagierend, die Musik ersetzt und jeden entscheidenden Schlag hörbar macht, ehe er gesehen wird.
Gameplay
"Hervorragend"
Spaß
"Schon in den ersten Minuten"
Suchtfaktor
"Packend"
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Spieldauer
"Lang"
Technische Infos
💾1,4 GB📅28/02/2005
Veröffentlicht von EA Sports
Fight Night Round 2 (PS2): Preis, Wert & Seltenheit
Die koreanische Ausgabe dieser Electronic-Arts-Box-Simulation, aus einem Markt mit schmalem physischem Vertrieb, was sie deutlich seltener macht als ihre westlichen und japanischen Pendants. Diese lokale Veröffentlichung reizt Sammler, die auf kaum dokumentierte regionale Auflagen von Sportspielen achten. Ihre Begehrtheit beruht vor allem auf dieser geografischen Knappheit statt auf der Verbreitung des Spiels.
Spaß zu mehreren
Boxen, so nah am Gefühl wie nur möglich, bei dem jeder Schlag am Stick aufgeladen wird, für Duelle von seltener Körperlichkeit. Der Wettkampf ruht auf dem Lesen der Deckung und der Geduld vor dem Haken, der den Gegner zu Boden schickt. Anspruchsvoll und angespannt, belohnt es Beherrschung statt Gefuchtel, und jeder erkämpfte KO gegen einen Freund löst einen Freudenausbruch aus, den man sofort für die Revanche wiederholt.
Lohnt sich Fight Night Round 2 2026 noch?
Auf PS2 2005 erschienen, gründet EA Chicagos Projekt die Knockout Kings Formel mit Total Punch Control auf dem rechten Stick neu, was den Schlägen eine beispiellose Ausdruckskraft verleiht. Die Verwaltung von Kondition, Blutergüssen und Schnitten installiert eine glaubwürdige Simulation, und der Karrieremodus lässt einen Boxer ernsthaft aufbauen. Die Inszenierung bleibt zurückhaltend. Empfehlung für Box Devote und EA Sports Nostalgiker.