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Fight Night Round 2 (Korea)

PlayStation 2
🇰🇷
当時のレビュー
2005
82
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✪ レビュー日 2023年6月21日
76

革命的なTotalPunchControlアナログスティックシステムを持つFight Night第2作。戦闘はこれまで以上にリアルで激しい。フランチャイズの大きな飛躍。Round 3が登場するまでPS2リアルボクシングの基準作。

みんなの判定
カテゴリ
スポーツ 2 人用 12+
説明
EAカナダが2005年に発売した続編で、"Total Punch Control"を大幅に洗練、キャリアモードも厚みを増した一作。アリ、ハグラー、タイソンら実在ボクサー56人を収録し、頭部の物理挙動はより自然になり、出血表現もディテールアップ。本作をボクシングゲームの到達点とみなすファンは少なくない。

Fight Night Round 2のレビュー

4/5
アートデザイン
"印象的"
4/5
音楽
"優秀"
2/5
シナリオ
"古典的"
ゲームプレイ
"優秀"
面白さ
"最初の数分から"
中毒性
"引き込まれる"
難易度
"バランス"
ボリューム
"長い"
技術情報
💾1,4 GB 📅28/02/2005
発売元 EA Sports

Fight Night Round 2(PS2)の価格・相場・レア度

価格を比較
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コレクター価値

物理流通の狭い市場から出たこのElectronic Artsのボクシングシミュレーションの韓国版で、欧米版や日本版よりかなり希少。この国内発売は、スポーツゲームの記録の乏しい地域別出荷に敏感な収集家を惹きつける。魅力は作品の流通より、主にこの地理的な希少さに依る。

みんなで遊ぶ楽しさ

感覚に限りなく近づいたボクシングで、各パンチをスティックで溜め、まれな身体性の対決を生む。競い合いはガードの読みと、相手をマットに沈めるフックの前の我慢にかかる。手強く張り詰め、闇雲な手数より熟達に報い、友相手にもぎ取ったKOの一つひとつが歓喜を爆発させ、雪辱を求めてすぐ再戦したくなる。

Fight Night Round 2は2026年でも遊ぶ価値がある?

2005年にPS2で発売されたEA Chicagoの本作は、Knockout Kingsの方程式を右スティックのTotal Punch Controlで作り直し、打撃に未踏の表現力を与えた一本です。スタミナ、痣、出血の管理が説得力あるシミュレーションを成立させ、Careerモードは真摯にボクサーを育てさせます。控えめで見やすい演出も健在で、ボクシングゲーム愛好家と当時のEA Sportsを懐かしむ層にお勧めです。

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