Seconda entrata Fight Night con un rivoluzionario sistema Total Punch Control con stick analogico. I combattimenti sono più realistici e intensi che mai. Un grande passo avanti per la franchise. Il riferimento del pugilato realistico su PS2 fino all'arrivo di Round 3.
Il vostro verdetto
Categoria
Sport2 giocatori12+
Descrizione
Seguito di EA Canada uscito nel 2005, che rifinisce sensibilmente il "Total Punch Control" e amplia la modalità carriera. Cinquantasei pugili reali (Ali, Hagler, Tyson…), una fisica della testa più credibile e un lavoro dettagliato sui tagli: Fight Night Round 2 resta per molti il vertice del sotto-genere.
Recensione di Fight Night Round 2
4/5
Direzione artistica
★★★★★
"Incisiva"
4/5
Musica
★★★★★
"Eccellente"
2/5
Trama
★★★★★
"Classico"
Questo seguito mette in scena il degrado progressivo del volto lungo il combattimento. Ripresa dopo ripresa, i tratti del pugile incassano: le arcate si gonfiano, gli zigomi si ammaccano, tagli si aprono e sanguinano, così che l'usura delle riprese si legge sulla carne stessa.
Qui, la folla fa da partitura. Il motore sonoro del combattimento è il clamore delle gradinate: cresce di colpo quando un gancio tocca, brontola di delusione a una schivata, trattiene il fiato prima di un KO. La colonna sonora lascia che questo brusio del pubblico porti la tensione ripresa dopo ripresa, così che il frastuono dell'arena, reattivo al minimo scambio, fa le veci della musica e rende udibile ogni colpo decisivo prima ancora di vederlo.
Gameplay
"Eccellente"
Divertimento
"Fin dai primi minuti"
Dipendenza
"Avvincente"
Difficoltà
"Equilibrata"
Longevità
"Lunga"
Info tecniche
💾1,4 GB📅28/02/2005
Pubblicato da EA Sports
Prezzo, quotazione e rarità di Fight Night Round 2 (PS2)
Edizione coreana di questa simulazione di pugilato di Electronic Arts, da un mercato dalla distribuzione fisica ristretta, il che la rende assai più rara delle controparti occidentali e giapponese. Questa uscita locale attira i collezionisti attenti alle tirature regionali poco documentate dei giochi sportivi. Il fascino poggia soprattutto su questa rarità geografica più che sulla distribuzione del gioco.
Il divertimento in compagnia
Pugilato il più vicino possibile alla sensazione, dove ogni colpo si carica con lo stick per duelli di rara fisicità. La competizione poggia sulla lettura della guardia e sulla pazienza prima del gancio che stende l'avversario. Esigente e teso, premia la padronanza più dell'agitazione, e ogni KO strappato contro un amico scatena un'esplosione di gioia che si rigioca subito per la rivincita.
Vale ancora la pena giocare a Fight Night Round 2 nel 2026?
Uscito nel 2005 su PS2, il progetto EA Chicago rifonda la formula Knockout Kings con il Total Punch Control sulla levetta destra, che dà ai colpi un'espressività inedita. La gestione di cardio, lividi e tagli installa una simulazione credibile e la modalità Career permette di costruire un pugile con serietà. La presentazione resta sobria e leggibile. Consigliato ai devoti del pugilato videoludico.