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Final Fantasy IV (Japan)

auch bekannt als Final Fantasy II
Super Nintendo (SNES)
🇯🇵
Getestet
1991
90
Ad
✪ Getestet am 29. Mai 2026
84

Das japanische Final Fantasy II, erstes echtes Erzähl-JRPG mit profilierten Figuren. Das Nutzungs-Statussystem bleibt originell.

Euer Urteil
Kategorie
Rollenspiel 1 Spieler 12+
Beschreibung
Episches Square-RPG mit Cecil, einem dunklen Ritter, der seine Verbrechen sühnt. Von Square, erschienen in Japan 1991. Fünfköpfige Gruppe, Active-Time-Battle-System, Reise von der Erde zum Mond, unsterbliche Musik von Uematsu. Originale japanische Version von Final Fantasy IV, ein zeitloses Meisterwerk.

Final Fantasy IV im Test

MAX
Art-Design
"Ikonisch"
MAX
Musik
"Legendär"
MAX
Story
"Meisterhaft"
Fein überarbeitete Sprites und Kulissen in tiefen Farbtönen: Das Epos gewinnt den ganzen Zauber des goldenen Zeitalters des 16-Bit-Rollenspiels zurück. Burgen, Höhlen und Mondhimmel ergeben ein Universum von gedämpfter Eleganz. Diese ausgefeilte Bildregie trägt mit Anmut eine legendär gewordene Geschichte.
Gameplay
"Hervorragend"
Spaß
"Angenehm"
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Technische Infos
💾0,65 MB 📅19/07/1991
Veröffentlicht von Square

Final Fantasy IV (SNES): Preis, Wert & Seltenheit

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Sammlerwert

Die originale Super-Famicom-Fassung von Squares FF IV, unter diesem Namen Japan-exklusiv auf Originalcartridge. Die Rev 1 behebt mehrere bekannte Bugs und ist die von Puristen geprüfte Version. Die japanische Cartridge bewahrt die originale nicht neu ausbalancierte Schwierigkeit (der japanische Easy Type ist eine separate Pressung). Intakte boxed CIB mit Papphülle und illustriertem Square-Heft wird von completionistischen Square-SFC-Sammlern geschätzt, und die Notierung steigt stetig.

Denkwürdige Bosse

Eine dramatische Geschichte, getragen vom ATB, gliedert dieses Abenteuer seinen Verlauf mit einprägsamen Bossen: den vier elementaren Erzfeinden, dem rätselhaften Golbez und dem furchterregenden Zeromus als Höhepunkt. Echtzeitkampf bedeutet, Angriff, Magie und Beschwörungen unter Druck zu jonglieren. Ergreifende Inszenierung und Uematsus Themen verleihen diesen Kämpfen eine Intensität, die das Konsolen-RPG prägte.

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Final Fantasy IV, in den USA auch als Final Fantasy II veröffentlicht, markiert den Beginn des Active Time Battle Systems und einer JRPG Erzählung, die wirklich von ihrem Ensemble getragen wird. Cecils Erlösungsbogen, die Galerie der Gefährten und die melodramatische Inszenierung halten weiter stand. Die japanische Easy Type Fassung bietet einen zugänglicheren Weg. Die ursprüngliche US Übersetzung ist stark abgemildert, der Kern bleibt aber solide.

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