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Final Fantasy IV (Japan)

noto anche come Final Fantasy II
Super Nintendo (SNES)
🇯🇵
Recensito nel
1991
90
Ad
✪ Recensito il 29 maggio 2026
84

Il Final Fantasy II giapponese, primo vero JRPG narrativo con personaggi definiti. Il sistema di stat a uso resta originale.

Il vostro verdetto
Categoria
RPG 1 giocatore 12+
Descrizione
RPG epico di Square con Cecil, cavaliere oscuro, che espía i suoi crimini e salva il mondo. Pubblicato da Square, uscito in Giappone nel 1991. Gruppo di cinque con abilità distinte, sistema Active Time Battle, viaggio dalla Terra alla Luna, musica immortale di Uematsu. Versione giapponese originale di Final Fantasy IV, capolavoro senza tempo.

Recensione di Final Fantasy IV

MAX
Direzione artistica
"Iconica"
MAX
Musica
"Leggendaria"
MAX
Trama
"Magistrale"
Sprite finemente rielaborati e scenari dalle tinte profonde: l'epopea ritrova tutta la magia dell'età d'oro del GDR a 16 bit. Castelli, caverne e cieli lunari compongono un universo di un'eleganza ovattata. Questa direzione artistica curata sostiene con grazia un racconto divenuto leggendario.
Gameplay
"Eccellente"
Divertimento
"Piacevole"
Difficoltà
"Equilibrata"
Info tecniche
💾0,65 MB 📅19/07/1991
Pubblicato da Square

Prezzo, quotazione e rarità di Final Fantasy IV (SNES)

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Interesse collezionistico

Versione originale Super Famicom dell'FF IV Square, esclusiva per il Giappone su cartuccia originale sotto questo nome. La Rev 1 corregge diversi bug noti e costituisce la versione scrutinata dai puristi. La cartuccia giapponese conserva la difficoltà originale non ribilanciata (l'Easy Type giapponese è un pressaggio separato). La CIB boxed integra con custodia di cartone e manuale illustrato Square è apprezzata dai completisti Square SFC, e la quotazione sale con regolarità.

Boss memorabili

Racconto drammatico sorretto dall'ATB, questa avventura scandisce il suo cammino con boss memorabili: i quattro Imperatori elementali, l'enigmatico Golbez e il terrificante Zeromus come apoteosi. Il combattimento in tempo reale impone di destreggiarsi tra attacco, magia ed evocazioni sotto pressione. Una regia toccante e i temi di Uematsu danno a questi scontri un'intensità che ha segnato il RPG da console.

Vale ancora la pena giocare a Final Fantasy IV nel 2026?

Final Fantasy IV, uscito anche come Final Fantasy II negli Stati Uniti, segna l'arrivo dell'Active Time Battle e di una narrazione JRPG davvero retta dai personaggi. La redenzione di Cecil, la galleria di compagni e la regia melodrammatica reggono ancora. La versione Easy Type giapponese propone un percorso più accessibile. La traduzione US originale è molto edulcorata, ma il cuore resta solido. Consigliato.

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