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▶ ゲームプレイ
Final Fantasy IV
(Japan)
別名
Final Fantasy II
Super Nintendo (SNES)
🇯🇵
当時のレビュー
1991
90
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✪ レビュー日
2026年5月29日
84
キャラ重視の物語が初めて確立したFFII。使い込みで成長する独自システムは今も新鮮。
みんなの判定
過小評価
+0
0
妥当
+0
0
過大評価
+0
0
カテゴリ
RPG
1 人用
12+
説明
暗黒騎士セシルが罪を贖って世界を救うスクウェアの壮大なRPG。スクウェアより1991年に日本で発売。固有の能力を持つ5人パーティー、アクティブタイムバトルシステム、地球から月への旅、植松伸夫の不滅の音楽。ファイナルファンタジーIVの日本版オリジナル、時代を超えた傑作。
Final Fantasy IVのレビュー
MAX
アートデザイン
★
★
★
★
★
"アイコン"
MAX
音楽
★
★
★
★
★
"伝説的"
MAX
シナリオ
★
★
★
★
★
"巧妙"
アートデザイン
音楽
シナリオ
丁寧に描き直されたスプライトと、深い色合いの背景──この叙事詩は、16ビットRPGの黄金時代の魔法をふたたび手にする。城、洞窟、月の空が、静謐な気品をたたえた世界を織りなす。丹念なこのアートディレクションが、いまや伝説となった物語を優雅に支える。
植松伸夫の時を超えた楽曲に支えられ、本作は、胸を打つ「愛のテーマ」から英雄的な戦闘曲まで、心揺さぶる抒情を繰り広げる。どの旋律も、セシルの騎士道の悲劇を、色褪せぬ情感とともに際立たせる。この先駆的な楽曲は、いまもJ-RPGの感情の柱のひとつであり続ける。
裏切り、犠牲、そして赦しを求める旅が、罪の意識に蝕まれた暗黒騎士の遍歴を彩る。時代に先んじて劇的なその物語は、仲間の一人ひとりに確かな厚みと、時に胸を引き裂く別れを与える。シリーズ最初の大いなるメロドラマは、幾十年を経ても情感の力を損なわない。
ゲームプレイ
"優秀"
面白さ
"楽しい"
中毒性
"中毒的"
テンポよく展開する物語を追い、パーティを整え、ATBの戦闘を重ねていく――そのドラマの勢いが、冒険へと一気に引き込む。章ごとに新たなキャラ、召喚、ダンジョンが姿を現し、続きを知りたい思いが衰えることはない。レベル稼ぎは控えめで、このRPGの金字塔は今なお見事な牽引力を保っている。
難易度
"バランス"
ボリューム
"膨大"
地上から月までセシルの旅を辿る構成が、巧妙な迷宮と手強いボスに満ちた叙事詩を広げ、入念な編成を求める。リアルタイムのATB戦闘、役割の異なる五人の入れ替え、終盤へのレベル上げが冒険を延ばす。波乱と成長に富んだこの物語は、手応えと記憶に残る16ビットRPGの不朽の柱だ。
技術情報
💾
0,65 MB
📅
19/07/1991
発売元
Square
Final Fantasy IV(SNES)の価格・相場・レア度
注目
Q1 本体のみ
$10
Q6 完品
$35
Q10 新品
$115
!
ゲームの状態
Q8 完品・極美
完品。箱・説明書・媒体が非常に綺麗。ほとんど未使用。
Q1 損傷
Q6 完品
Q10 新品
鑑定済
価格を比較
eBayの出品を読み込み中…
アラート有効 — 予算
削除
アラートを作成
$
確定
他のバージョン
Final Fantasy II
USA
23/11/1991
🇬🇧
コレクター価値
スクウェアFF IVのオリジナル・スーパーファミコン版で、この名義では国内専売。Rev 1は重要バグ修正を含み、純粋主義者の精査対象となる。日本版カートは輸出向け調整前の原典難度を保持する(日本版Easy Typeは別個のプレス)。紙ジャケットとスクウェア製イラスト入り説明書付きの箱完品はスクウェアSFCコンプ収集家から評価され、相場は安定的に上昇する。
記憶に残るボス
ATBに支えられた劇的な物語である本作は、その歩みを記憶に残るボスで刻む。四つの属性の皇帝、謎めいたゴルベーザ、そして締めくくりに恐るべきゼロムス。リアルタイムの戦闘は、重圧の下で攻撃と魔法、召喚を操ることを強いる。胸を打つ演出と植松の楽曲が、これらの戦いに、家庭用RPGに刻印を残した濃度を与えている。
Final Fantasy IVは
2026年
でも遊ぶ価値がある?
ファイナルファンタジーIVは、米国では当初Final Fantasy IIの名で発売された作品であり、アクティブ タイム バトルの導入と、人物が物語を引っ張る本格的なJRPGの語り口を確立した。セシルの贖罪のアーク、彩り豊かな仲間、メロドラマ調の演出は今でも力を保つ。日本ではより遊びやすいイージータイプ版も存在する。米国版初期の翻訳は表現を大きく和らげている。
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