Squares SaGa II auf Game Boy. Multiversum, MAGI bei Göttern, ein Hybridsystem aus Menschen, Monstern und Robotern mit unterschiedlicher Entwicklung. Reifer als der Erste, Schreibe für Game Boy überraschend dicht. Lang, fordernd, tief befriedigend. Eines der großen Handheld-JRPGs.
Euer Urteil
Kategorie
Rollenspiel1 Spieler7+
Beschreibung
Square-RPG, in dem Helden mehrere Dimensionen durchqueren, um die von Gottheiten gehüteten MAGI-Fragmente wieder zusammenzufügen. Veröffentlicht von Square/Nintendo, erschienen 1991 in Europa und Nordamerika. Klassensystem aus Menschen, Monstern und Robotern, prozedural generierte Welt, rundenbasierte Kämpfe und Erkundungsfreiheit.
Final Fantasy Legend II im Test
4/5
Art-Design
★★★★★
"Markant"
4/5
Musik
★★★★★
"Hervorragend"
3/5
Story
★★★★★
"Solide"
Die Fortsetzung vervielfacht die durchquerten Welten und gibt jeder eine scharf abgegrenzte grafische Identität: eine griechische Stadt mit weißen Säulen, eine Eiswelt, eine moderne Stadt aus geradlinigen Gebäuden, was von Kapitel zu Kapitel bewusste Stilbrüche erzeugt. Die göttlichen Wesen am Ende jeder Welt sind weit größer gezeichnet als das übrige Bestiarium.
Zwei Komponisten teilen sich die Partitur, und der Unterschied ist hörbar: Manche Themen pflegen eine melodische Weite aus dem ersten Teil, andere wählen nervösere Rhythmen und unerwartete Harmonien. Dieses Nebeneinander dient einem Spiel, das von Welt zu Welt springt, wobei jedes Universum eine eigene musikalische Behandlung erhält.
Westliche Fassung von SaGa 2, lange das meistverkaufte Kapitel von Kawazus Reihe, für den US Markt im Final Fantasy Gewand. Das DS Remake hat den Stellenwert der originalen Game Boy Version gestärkt statt geschmälert und den eigenständigen Charakter des frühen SaGa Designs bestätigt. Der Squaresoft Pappschuber mit Anleitung und Weltkarte taucht häufig ramponiert auf, was die wenigen sauberen Komplettexemplare deutlich aufwertet.
Lohnt sich Final Fantasy Legend II 2026 noch?
In Japan als SaGa II bekannt, bleibt Final Fantasy Legend II einer der dichtesten portablen JRPGs seiner Zeit. Die Reise durch mehrere Dimensionen auf der Suche nach den MAGI-Splittern, das Hybridsystem aus Menschen, Mutanten und Robotern mit radikal unterschiedlicher Entwicklung und ein für den Game Boy erstaunlich dichter Text halten sich gut. Das Tempo verlangt Geduld und die SaGa-Eigenheiten überraschen weiterhin, doch das Erlebnis bleibt lang, fordernd und zutiefst befriedigend. Ein Umweg, der sich noch immer lohnt.