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Final Fantasy USA - Mystic Quest (Japan)

auch bekannt als Final Fantasy - Mystic Quest
Super Nintendo (SNES)
🇯🇵
Getestet
1993
72
Ad
✪ Getestet am 15. Dezember 2025
64

Ein FF-Spin-off von Square für Einsteiger, einfacher und kürzer, aber charmant. Ein guter JRPG-Einstieg.

Euer Urteil
Kategorie
Rollenspiel 1 Spieler 7+
Beschreibung
Vereinfachtes Square-RPG für westliche Einsteiger. Von Square, erschienen in Japan 1993. Einfaches Szenario mit Benjamin, Solo-Kampf ohne Gruppe, lineare Progression. Vereinfachtes westliches Square-RPG auf Super Nintendo.

Final Fantasy USA - Mystic Quest im Test

4/5
Art-Design
"Markant"
4/5
Musik
"Hervorragend"
3/5
Story
"Solide"
Gameplay
"Solide"
Spaß
"Angenehm"
Suchtfaktor
"Fesselnd"
Schwierigkeit
"Leicht"
Spieldauer
"Mittel"
Technische Infos
💾0,34 MB 📅10/09/1993
Veröffentlicht von Square

Final Fantasy USA - Mystic Quest (SNES): Preis, Wert & Seltenheit

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Sammlerwert

Die japanische Fassung von Mystic Quest ist eine Kuriosität: dieses abgespeckte Final Fantasy, zuerst für den Westen entworfen, kehrte ein Jahr nach Amerika als Final Fantasy USA nach Japan zurück. Diese umgekehrte Rückreise macht es zum Sonderobjekt im Square-Kanon, die SFC-Version trägt eine eigentümliche Editionsidentität. Pappschachtel und Spine Card besiegeln den Reiz. Weniger begehrt als Squares große JRPGs, lockt es Serien-Komplettisten und Historieninteressierte.

Lohnt sich Final Fantasy USA - Mystic Quest 2026 noch?

Von Square gedacht, um westliche Spieler ans Rollenspiel heranzuführen, vereinfacht Mystic Quest alles: ein einziger Held, Benjamin, Rundenkämpfe ohne Gruppenverwaltung und ein sehr linearer Weg gegen die bösen Kristalle. Genre-Veteranen finden es dünn, doch Klarheit, kompakte Verliese und ein eingängiger Soundtrack machen es zum charmanten Einstieg. Heute lohnt es vor allem für eine kurze, entspannte Runde oder um jungen Spielern das JRPG zu zeigen, ohne sie zu überfordern.

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