Uno spin off FF di Square per principianti, semplice e breve ma pieno di fascino. Buona porta d'ingresso al JRPG.
Il vostro verdetto
Categoria
RPG1 giocatore7+
Descrizione
RPG semplificato di Square per introdurre il genere ai giocatori occidentali principianti. Pubblicato da Square, uscito in Giappone nel 1993. Scenario semplice con Benjamin, combattimento a turni in solitario, progressione lineare. RPG Square semplificato per l'Occidente su Super Nintendo.
Recensione di Final Fantasy USA - Mystic Quest
4/5
Direzione artistica
★★★★★
"Incisiva"
4/5
Musica
★★★★★
"Eccellente"
3/5
Trama
★★★★★
"Solido"
Gameplay
"Solido"
Divertimento
"Piacevole"
Dipendenza
"Coinvolgente"
Difficoltà
"Facile"
Longevità
"Media"
Info tecniche
💾0,34 MB📅10/09/1993
Pubblicato da Square
Prezzo, quotazione e rarità di Final Fantasy USA - Mystic Quest (SNES)
L'uscita giapponese di Mystic Quest è una curiosità: questo Final Fantasy semplificato, pensato prima per l'Occidente, tornò in Giappone un anno dopo l'America come Final Fantasy USA. Quel viaggio di ritorno invertito ne fa un oggetto a parte nel canone Square, con la versione SFC dall'identità editoriale peculiare. Scatola di cartone e spine card suggellano l'interesse. Meno ricercato dei grandi JRPG Square, attira i completisti della saga e i curiosi della sua storia.
Vale ancora la pena giocare a Final Fantasy USA - Mystic Quest nel 2026?
Pensato da Square per avviare i giocatori occidentali al RPG, Mystic Quest semplifica tutto: un solo eroe, Benjamin, scontri a turni senza gestione del gruppo e un avanzamento molto lineare contro i cristalli malvagi. I veterani del genere lo troveranno povero, ma la chiarezza, i dungeon compatti e la colonna sonora orecchiabile ne fanno una porta d'ingresso deliziosa. Oggi vale soprattutto per una partita breve e rilassata, o per far scoprire il JRPG a un giovane senza sommergerlo.