미스틱 퀘스트의 일본 발매는 독특하다. 서양용으로 먼저 만든 간소화 FF가 미국보다 1년 늦게 '파이널 판타지 USA'라는 이름으로 일본에 역수입됐다. 이 역행은 스퀘어 계보에서 이색적인 존재로, SFC판에 독특한 편집적 정체성을 부여한다. 종이 박스와 스파인 카드에 가치가 실린다. 스퀘어 주요 JRPG보다는 덜 찾지만 시리즈 완집가와 그 내력에 흥미를 느끼는 이들을 끈다.
Final Fantasy USA - Mystic Quest, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?
서양 플레이어를 RPG로 이끌기 위해 스퀘어가 만든 미스틱 퀘스트는 모든 것을 단순화한다. 주인공은 벤자민 한 명, 파티 관리가 없는 턴제 전투, 사악한 크리스털을 향한 매우 직선적인 진행이다. 본격 장르 팬에겐 빈약하지만 명료함, 아담한 던전, 흥얼거릴 음악으로 매력적인 입구가 된다. 오늘날에는 짧고 편한 한 회차나 어린 플레이어에게 부담 없이 JRPG를 소개하는 데 어울린다.