Fire Emblem If auf 3DS, japanische Originalversion von Fire Emblem Fates. Gleiche strategische und narrative Exzellenz der Saga. Die Originalversion für Sammler und Fans des japanischen Marktes.
Euer Urteil
Kategorie
Taktik1 Spieler12+
Beschreibung
Corrin wählt zwischen zwei kriegführenden Königsfamilien in dieser koreanischen Edition von Fire Emblem Fates mit tiefgehenden Taktikschlachten. Herausgegeben von Nintendo, erschienen in Korea im Juni 2015. Rundenbasierte Taktikschlachten, Charakter-Supports und -Heiraten, anpassbarer Corrin, zwei Hauptgeschichten Hoshido und Nohr. Koreanische Ausgabe.
Fire Emblem If im Test
4/5
Art-Design
★★★★★
"Markant"
MAX
Musik
★★★★★
"Legendär"
4/5
Story
★★★★★
"Fesselnd"
Die Hauptfigur ist die einzige, die das Spiel nicht vollständig zeichnet. Man wählt Gesicht, Frisur und Stimme, und diese zusammengesetzte Gestalt muss sich dann inmitten einer vollständig von Hand illustrierten Besetzung behaupten, was die Zeichner zwingt, Posen und Kleidung für alle Kombinationen vorzusehen. Ihre Drachengestalt, helle Schuppen und gewundenes Geweih, hebt sich bewusst von den menschlichen Silhouetten beider Lager ab.
Zwischen dramatischem Orchester und dezentem Electro gipfelt die Partitur im Vokalthema „Lost in Thoughts All Alone", herzzerreißend und unvergesslich. Die Musik unterstreicht Corrins Zerrissenheit zwischen zwei Familien und spannt jede Schlacht. Diese emotionale Weite, von einem prächtigen Gesang getragen, prägt sich tief ein.
Die ursprüngliche Fassung stellt das Dilemma ohne Netz. In einem genauen Moment, auf einer Brücke, zwischen zwei wartenden Heeren, muss man eine Familie benennen und die andere zurückweisen, und diese Geste lässt sich nicht zurücknehmen: Alles Weitere hängt an einer Sekunde. Danach weigert sich das Spiel zu sagen, welche der beiden Sachen gerecht war, und zeigt nur, was jede Seite verliert, wenn die andere gewinnt.
Gameplay
"Hervorragend"
Spaß
"Angenehm"
Suchtfaktor
"Süchtigmachend"
Sich zwischen zwei gegensätzlichen Kampagnen zu entscheiden, der einen zugänglich, der anderen schroff taktisch, verdoppelt die Lust, alles zu erleben, während Bande, Hochzeiten und eine individuell gestaltete Burg eine dauerhafte Besessenheit weben. Jede gewonnene Schlacht verlangt nach der nächsten. Die zersplitterte Struktur verwirrt, doch dieser strategische und beziehungsreiche Reichtum entfaltet auf Dauer einen seltenen Sog.
Schwierigkeit
"Schwer"
Spieldauer
"Riesig"
Zwischen zwei verfeindeten Königsfamilien zu wählen eröffnet tiefe taktische Schlachten, in denen jede Entscheidung auf das Weitere wirkt. Zu rekrutieren, seine Einheiten großzuziehen und die Verzweigungen der Geschichte zu erkunden fesselt über lange Stunden. Diese strategische Dichte, Fates' eigen, rechtfertigt eine Spielzeit, die Taktik-Fans langfristig schätzen.
Komplett; Box, Anleitung und Datenträger sehr sauber. Wenig benutzt.
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Sammlerwert
Fire Emblem If auf Koreanisch ist eine der weltweit seltensten FE-Lokalisierungen. Nintendo Korea brachte das Spiel in winziger Auflage zu einer Zeit heraus, als der koreanische Markt die 3DS kaum noch trug. Extrem hoher Sammlerwert für asiatische FE-Komplettisten; das Hangul-Fates wurde nie nachgedruckt.
Lohnt sich Fire Emblem If 2026 noch?
2015 in Japan und 2016 im Westen auf 3DS erschienen, in Japan als Fire Emblem If bekannt, erweitert Intelligent Systems' Projekt die Renaissance der Serie mit einer in zwei rivalisierende Königreiche gespaltenen Geschichte, die man abhängig vom gewählten Pfad angeht. Das Taktik Rollenspiel verfeinert das Unterstützungs und Heiratssystem, und der rundenbasierte Kampf gewinnt Tiefe mit Einheitenpaaren und neuen Geländemechaniken. Die sorgfältige Bildsprache und der Casual Modus wahren die Zugänglichkeit. Das ungleiche Schreiben spaltet. Ein hervorragendes Taktik Rollenspiel für Strategiefreunde.