Das erste Fire Emblem auf SFC, Remake des Famicom-Originals. Harte Rundentaktik, gnadenloser Permatod, prägende Geschichte.
Euer Urteil
Kategorie
Taktik1 Spieler12+
Beschreibung
Episches taktisches RPG mit Marth und Verbündeten gegen einen Dämonendrachen. Von Nintendo, erschienen in Japan 1994. Gitterbewegung, permanent sterbende Einheiten, zwei-Bogen-Szenario. Zweiter Fire Emblem auf Super Famicom, nie im Westen lokalisiert.
Fire Emblem - Monshou no Nazo im Test
4/5
Art-Design
★★★★★
"Markant"
MAX
Musik
★★★★★
"Legendär"
MAX
Story
★★★★★
"Meisterhaft"
Von Yuka Tsujiyoko signiert, hebt die Musik jede Schlacht auf die Ebene eines Epos, zwischen heroischen Themen und martialischen Märschen von seltener Vornehmheit. Das SNES entfaltet weite Arrangements, die die taktische Spannung und die Emotion von Marths Geschichte veredeln. Diese orchestrale Größe legte das klangliche Fundament der Saga.
Ein verbannter Prinz, zurückgerufen, um sein Königreich zurückzuerobern, stellt sich Marth Krieg, Verrat und dem Gewicht eines Erbes. Als Säule des taktischen Rollenspiels bindet die Erzählung jede Schlacht an Schicksale, die der Tod, endgültig, kostbar macht. Ihr Ernst und ihre Figuren legten das erzählerische Fundament der ganzen Reihe.
Gameplay
"Hervorragend"
Spaß
"Mau"
Suchtfaktor
"Süchtigmachend"
Die Einheiten Feld für Feld zu bewegen, den Gegner zu lesen und dann ein entscheidendes Duell zu gewinnen etabliert eine taktische Spannung, in der jeder Tod – endgültig – doppelt zählt. Einen Soldaten zu leveln, eine seltene Waffe aufzuspüren oder den ganzen Trupp zu retten treibt einen an, das Kapitel wieder und wieder zu spielen. Fordernd und mitunter grausam, packt dieses Strategiespiel durch seinen ständigen Einsatz.
Schwierigkeit
"Schwer"
Spieldauer
"Riesig"
Marth durch zwei vollständige Erzählbögen zu führen, der zweite eine Überarbeitung und Verlängerung des ersten, verdoppelt fast den taktischen Feldzug. Jede im Kampf gefallene Einheit bleibt endgültig verloren, was zum Wiederholen der Karten zwingt, um das Heer zu bewahren, und eine bleibende Spannung webt. Rekrutierung, Waffen und Positionierung verlangen Methode und Hingabe. Diese strategische Weite festigt seinen Rang als Meilenstein.
Technische Infos
💾1,7 MB📅21/01/1994
Veröffentlicht von Nintendo
Fire Emblem - Monshou no Nazo (SNES): Preis, Wert & Seltenheit
Komplett; Box, Anleitung und Datenträger sehr sauber. Wenig benutzt.
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Sammlerwert
Eine Intelligent-Systems-Super-Famicom-Compilation von 1994, die das FE-1-Remake und das zuvor unveröffentlichte FE 3 vereint, Japan-exklusiv. Die Cartridge ist kulturell wichtig als Nintendos erste Fire-Emblem-Patrimonial-Retrospektive, und die Rev 1 behebt mehrere geprüfte Bugs. Intakte boxed CIB mit Papphülle und illustriertem Heft ist zum Ziel completionistischer Fire-Emblem-Sammler geworden, und die Notierung steigt kräftig, getragen von der weltweiten Statur der Reihe.
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Fire Emblem - Monshou no Nazo vereint auf dem Super Famicom eine überarbeitete Fassung des allerersten Fire Emblem und ein neues Kapitel, das Marths Geschichte fortführt. Das rundenbasierte Spiel bleibt fordernd, der permanente Tod bleibt Regel, und die 16 Bit Inszenierung ergänzt Porträts und eine erweiterte Angriffspalette. Eine vollständige Fanübersetzung existiert. Empfehlenswert.