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Frame Gride (Japan)

Sega Dreamcast
🇯🇵
Getestet
1999
70
Ad
✪ Getestet am 5. März 2025
62

Ein anspruchsvolles 3D Mech Versus von From Software mit tiefer Anpassung. Die Steuerung ist sperrig, doch die taktische Tiefe belohnt Hartnäckige. Nur für Liebhaber.

Euer Urteil
Kategorie
Kampfspiel 1 Spieler 12+
Beschreibung
Kampf-Mechas prallen in einer mittelalterlich-futuristischen Welt in diesem FromSoftware-Roboterkampfspiel für Dreamcast aufeinander. Herausgegeben von FromSoftware, erschienen in Japan im Oktober 1999. 3D-Mecha-Kampfspiel mit Roboter-Anpassung, abwechslungsreiche Arenen, Boden- und Luftkampfsystem. Japanische Ausgabe.

Frame Gride im Test

3/5
Art-Design
"Sorgfältig"
2/5
Musik
"Solide"
2/5
Story
"Klassisch"
Gameplay
"Solide"
Spaß
"Angenehm"
Suchtfaktor
"Leicht"
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Spieldauer
"Mittel"
Technische Infos
💾0,36 GB 📅14/10/1999
Veröffentlicht von From Software

Frame Gride (Dreamcast): Preis, Wert & Seltenheit

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Ein verkanntes Juwel

Lange vor seinen jüngsten Triumphen verfeinerte FromSoftware bereits die Kunst des fordernden Kampfes mit diesem mittelalterlich-futuristischen Mecha-Duell voller Anpassungsmöglichkeiten. In Japan geblieben und von harschen Wertungen belastet, schreckt es durch Steifheit und Strenge ab. Wer die Studiogeschichte erkunden will und technische Duelle liebt, sieht hier einen faszinierenden Meilenstein.

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Frame Gride ist ein Mecha-Kampfspiel von FromSoftware, ein geistiger Verwandter der Armored-Core-Reihe, in dem man seinen Roboter vor Boden- und Luftduellen in einem mittelalterlich-futuristischen Rahmen anpasst. Die Anpassungstiefe und die karge Stimmung sprechen Fans des Studios an, doch die Schwerfälligkeit der Kämpfe und die fehlende Lokalisierung erschweren den Zugang. Heute richtet es sich vor allem an FromSoftware- und Mecha-Liebhaber, die einen vergessenen Zweig ihres Erbes erkunden möchten.

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