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Frame Gride (Japan)

Sega Dreamcast
🇯🇵
Reseña en
1999
70
Ad
✪ Analizado el 5 de marzo de 2025
62

Un versus 3D mecha exigente de From Software, con personalización profunda. El control es áspero, pero la profundidad táctica premia a los persistentes. Solo para apasionados.

Vuestro veredicto
Categoría
Lucha 1 jugador 12+
Descripción
Los mechas de combate se enfrentan en un mundo medieval-futurista en este juego de lucha de robots de FromSoftware para Dreamcast. Editado por FromSoftware, lanzado en Japón en octubre de 1999. Juego de lucha de mechas en 3D con personalización de robots, variadas arenas, sistema de combate terrestre y aéreo. Edición japonesa.

Análisis de Frame Gride

3/5
Dir. artística
"Pulida"
2/5
Música
"Decente"
2/5
Historia
"Clásico"
Jugabilidad
"Sólido"
Diversión
"Agradable"
Adicción
"Ligero"
Dificultad
"Equilibrada"
Duración
"Media"
Información técnica
💾0,36 GB 📅14/10/1999
Editado por From Software

Precio, valor y rareza de Frame Gride (Dreamcast)

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Una joya desconocida

Mucho antes de sus triunfos recientes, FromSoftware ya pulía el arte del combate exigente con este duelo de mechas medieval-futurista, rico en personalización. Confinado en Japón y lastrado por notas severas, echa atrás por su rigidez y austeridad. Los curiosos por la historia del estudio y los amantes de los duelos técnicos verán un hito fascinante.

¿Merece la pena jugar a Frame Gride en 2026?

Frame Gride es un juego de combate de mechas de FromSoftware, primo espiritual de la serie Armored Core, en el que personalizas tu robot antes de duelos en tierra y en el aire dentro de un marco medieval-futurista. Su profundidad de personalización y su atmósfera austera interesan a los seguidores del estudio, pero la pesadez de los combates y la falta de localización dificultan el acceso. Hoy se dirige ante todo a los apasionados de FromSoftware y de los mechas que deseen explorar una rama olvidada de su legado.

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