Un versus 3D mech esigente di From Software, con customizzazione profonda. I controlli sono ruvidi, ma la profondità tattica premia i caparbi. Solo per appassionati.
Il vostro verdetto
Categoria
Combattimento1 giocatore12+
Descrizione
I mecha da combattimento si scontrano in un mondo medievale-futuristico in questo gioco di combattimento di robot di FromSoftware per Dreamcast. Pubblicato da FromSoftware, uscito in Giappone nell'ottobre 1999. Gioco di combattimento mecha 3D con personalizzazione dei robot, arene variate, sistema di combattimento a terra e aereo. Edizione giapponese.
Recensione di Frame Gride
3/5
Direzione artistica
★★★★★
"Curata"
2/5
Musica
★★★★★
"Decente"
2/5
Trama
★★★★★
"Classico"
Gameplay
"Solido"
Divertimento
"Piacevole"
Dipendenza
"Leggero"
Difficoltà
"Equilibrata"
Longevità
"Media"
Info tecniche
💾0,36 GB📅14/10/1999
Pubblicato da From Software
Prezzo, quotazione e rarità di Frame Gride (Dreamcast)
Gioco completo; scatola, manuale e supporto molto puliti. Poco maneggiato.
Q1 rovinatoQ6 completoQ10 nuovo
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Una gemma nascosta
Molto prima dei suoi recenti trionfi, FromSoftware affinava già l'arte del combattimento esigente con questo duello di mecha medievale-futuristico, ricco di personalizzazione. Rimasto in Giappone e penalizzato da voti severi, respinge per la sua rigidità e austerità. I curiosi della storia dello studio e gli amanti dei duelli tecnici vi vedranno una pietra miliare affascinante.
Vale ancora la pena giocare a Frame Gride nel 2026?
Frame Gride è un picchiaduro di mecha firmato FromSoftware, cugino spirituale della serie Armored Core, in cui si personalizza il proprio robot prima di duelli a terra e in aria in un'ambientazione medievale-futuristica. La profondità di personalizzazione e l'atmosfera austera interessano gli appassionati dello studio, ma la pesantezza degli scontri e l'assenza di localizzazione ne frenano l'accesso. Oggi si rivolge soprattutto agli appassionati di FromSoftware e di mecha desiderosi di esplorare un ramo dimenticato del loro lascito.