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Gargoyle's Quest (Europe)

Game Boy
🇬🇧
Getestet
1992
82
Ad
✪ Getestet am 15. April 2023
76

Ein Capcom-Action-RPG mit Firebrand aus Ghosts'n Goblins. Seitenansicht-RPG-Erkundung, 2D-Action-Level, Magie zum Freischalten. Reifer und dichter als ein einfacher Capcom-Plattformer, die gotische Stimmung wirkt im Monochrom überraschend gut. Echtes, zu Unrecht vergessenes Game-Boy-Meisterwerk, Pflicht.

Euer Urteil
Kategorie
Action-Adventure 1 Spieler 12+
Beschreibung
Action-RPG mit Firebrand, dem Gargoyle aus Ghosts'n Goblins, der das Reich der Dämonen erkundet, um König der Dämonen zu werden. Veröffentlicht von Capcom, erschienen 1990 in Europa und Nordamerika. RPG-Erkundung in Seitenansicht, Action-Plattform-Level, sich weiterentwickelnde Kräfte von Firebrand und fortschreitende Handlung.

Gargoyle's Quest im Test

4/5
Art-Design
"Markant"
4/5
Musik
"Hervorragend"
3/5
Story
"Solide"
Gameplay
"Hervorragend"
Spaß
"Angenehm"
Suchtfaktor
"Fesselnd"
Schwierigkeit
"Schwer"
Spieldauer
"Mittel"
Technische Infos
💾0,08 MB 📅01/02/1992
Veröffentlicht von Capcom

Gargoyle's Quest (Game Boy): Preis, Wert & Seltenheit

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Sammlerwert

Game Boy Vorgeschichte zu Demon's Crest, legt das Spielgefühl von Firebrand und den gotischen Strang fest, den Capcom später auf dem Super Nintendo weiterführt. Die PAL Auflage fiel knapper aus als die US Variante, und der Capcom Europa Pappschuber zeigt schnell Gebrauchsspuren. Die Nachfrage tragen Ghosts'n Goblins Anhänger, die hier den einzigen tragbaren Ableger der Red Arremer Linie sehen, und Jäger der raren Action RPGs auf dem Game Boy.

Ein verkanntes Juwel

Ein unerwartetes Spin-off von Ghosts'n Goblins, das die Steuerung an Firebrand übergibt, den roten Gargoyle, in einer eigenwilligen Mischung aus Action-Platforming und Seitenansicht-RPG. Auf dem Game Boy gestrandet, während die Saga auf Heimkonsolen glänzte, blieb es im Schatten. Seine gotische Stimmung und die wachsenden Kräfte begeistern Fans anspruchsvoller Abenteuer.

Lohnt sich Gargoyle's Quest 2026 noch?

Als Ghosts'n Goblins-Ableger um Firebrand verbindet Gargoyle's Quest seitliche Action mit RPG-haftem Erkunden, in einer für 1990 ungewöhnlichen Geschlossenheit. Auf dem Game Boy machen das Schweben und das Klammern an Wänden weiterhin Freude, und die nach und nach freigeschalteten Zauber belohnen Rückwege. Die gotische Stimmung trägt in Monochrom erstaunlich gut, und das Hybridformat hat aus der Zeit kaum ein Pendant. Für Freunde von 8-Bit-Capcom mit weiterem Aufbau bleibt es ein relevantes, lange unterschätztes Stück.

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