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Gargoyle's Quest II (USA)

NES / Famicom
🇬🇧
Getestet
1992
80
Ad
✪ Getestet am 9. Februar 2024
72

Ein Capcom-Action-RPG, bei dem man einen Gargoyle in einem dunklen und gestalteten Universum spielt. Befriedigende Progression, originelle Flugmechaniken. Weit über dem Durchschnitt. Ein Spiel zum Entdecken.

Euer Urteil
Kategorie
Adventure 1 Spieler 12+
Beschreibung
Action-Adventure mit Firebrand, dem roten Dämon, der dämonische Lande durchquert, um Lord Arthur zu besiegen. Von Capcom veröffentlicht, 1992 in den USA erschienen. Firebrand im Side-Scrolling-Modus: fliegen, an Wänden klettern, abwechslungsreiche Levels aus der Ghost'n Goblins-Saga und imposante Bosse. Fortsetzung des Game-Boy-Titels Gargoyle's Quest als NES-Version.

Gargoyle's Quest II im Test

4/5
Art-Design
"Markant"
4/5
Musik
"Hervorragend"
3/5
Story
"Solide"
Gameplay
"Solide"
Spaß
"Angenehm"
Suchtfaktor
"Fesselnd"
Schwierigkeit
"Schwer"
Spieldauer
"Mittel"
Technische Infos
💾0,15 MB 📅01/11/1992
Veröffentlicht von Capcom

Gargoyle's Quest II (NES): Preis, Wert & Seltenheit

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Sammlerwert

Nordamerikanische Ausgabe der Capcom-Fortsetzung, deutlich unter der PAL-Version bewertet dank weit größerer NTSC-Verbreitung. Das Interesse verlagert sich hier zum Inhalt: ausgereifte Seitwärts-Action, spielbarer Firebrand, eine Konsolen-Erweiterung der Ghosts'n-Goblins-Figur. Vor allem von Capcom-Komplettisten und Freunden des Firebrand-Spin-offs gesucht, bietet das US-Exemplar einen erschwinglichen Einstieg in diese geschätzte Fortsetzung.

Ein verkanntes Juwel

Als Prequel zu den Abenteuern von Firebrand, dem roten Dämon aus Ghosts'n Goblins, verbindet dieser Capcom-Titel Plattform-Action, RPG-artige Erkundung und Schwebeflug in einem sorgfältig gestalteten gotischen Universum. Auf der NES gefangen, während das Genre anderswo glänzte, hinterließ er wenig Eindruck. Eine kühne Mischung, die Freunde untypischer Action-Adventures wiederentdecken sollten.

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Ein Capcom-Action-Adventure, lässt Gargoyle's Quest II dich den roten Dämon Firebrand spielen, der dämonische Länder erkundet, und mischt forderndes Plattformen, begrenzten Flug, Kampf und RPG-Phasen mit Dörfern und Progression. Die Genremischung, die sorgfältige gotische Stimmung und die kontrollierte Schwierigkeit machen es zu einem einprägsamen Titel, einem Prequel zur Ghosts'n-Goblins-Welt. Die steife Steuerung verlangt Eingewöhnung. Ein Juwel zum Wiederentdecken für Freunde fordernden NES-Action-Plattformens und gotischer Retro-Abenteuer.

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