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Gargoyle's Quest II (USA)

NES / Famicom
🇬🇧
Test en
1992
80
Ad
✪ Testé le 9 février 2024
72

Un action-RPG Capcom où l'on joue un gargouille dans un univers sombre et travaillé. Progression satisfaisante, mécaniques de vol originales. Largement au-dessus de la moyenne. Un jeu à découvrir.

Votre verdict
Catégorie
Aventure 1 joueur 12+
Description
Action-aventure avec Firebrand, le démon rouge, explorant des terres démoniaques pour vaincre le seigneur Arthur. Édité par Capcom, sorti aux États-Unis en 1992. Firebrand en vue latérale volant et se collant aux murs, niveaux variés de la saga Ghost'n Goblins, boss imposants. Suite du Gargoyle's Quest de Game Boy sur NES.

Test de Gargoyle's Quest II

4/5
Dir. artistique
"Marquante"
4/5
Musique
"Excellente"
3/5
Scénario
"Solide"
Gameplay
"Solide"
Fun
"Plaisant"
Addiction
"Engageant"
Difficulté
"Difficile"
Durée de vie
"Moyenne"
Infos techniques
💾0,15 Mo 📅01/11/1992
Édité par Capcom

Prix, côte & rareté de Gargoyle's Quest II (NES)

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Intérêt collection

Version nord-américaine de la suite Capcom, dont la cote reste très inférieure à la PAL en raison d'une distribution NTSC bien plus large. L'intérêt se déplace alors vers le contenu : action latérale aboutie, Firebrand jouable, prolongement console d'un personnage de Ghosts'n Goblins. Recherché surtout par les complétistes Capcom et les amateurs du spin-off Firebrand, l'exemplaire américain offre une porte d'entrée accessible vers cette suite estimée.

Une pépite méconnue

Préquelle des aventures de Firebrand, le démon rouge de Ghosts'n Goblins, ce titre Capcom mêle plateformes, exploration façon RPG et vol stationnaire dans un univers gothique soigné. Coincé sur NES alors que le genre brillait ailleurs, il a peu marqué. Un mélange audacieux à redécouvrir pour les amateurs d'action-aventure atypique.

Faut-il encore jouer à Gargoyle's Quest II en 2026 ?

Action-aventure de Capcom, Gargoyle's Quest II fait incarner le démon rouge Firebrand explorant des terres démoniaques, mêlant plateforme exigeante, vol limité, combats et phases de RPG avec villages et progression. Le mélange des genres, l'ambiance gothique soignée et la difficulté maîtrisée en font un titre marquant, préquelle de l'univers Ghosts'n Goblins. La maniabilité raide demande un temps d'adaptation. Une pépite à redécouvrir pour les amateurs d'action-plateforme NES exigeante et d'aventure gothique rétro.

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