Un action-RPG Capcom in cui si gioca una gargoyle in un universo oscuro e curato. Progressione soddisfacente, meccaniche di volo originali. Ampiamente sopra la media. Un gioco da scoprire.
Il vostro verdetto
Categoria
Avventura1 giocatore12+
Descrizione
Action-adventure con Firebrand, il demone rosso, che esplora terre demoniache per sconfiggere il signore Arthur. Pubblicato da Capcom, uscito negli USA nel 1992. Firebrand in visuale laterale: vola e si aggrappa alle pareti, livelli variegati della saga Ghost'n Goblins e boss imponenti. Seguito del Gargoyle's Quest per Game Boy, portato su NES.
Recensione di Gargoyle's Quest II
4/5
Direzione artistica
★★★★★
"Incisiva"
4/5
Musica
★★★★★
"Eccellente"
3/5
Trama
★★★★★
"Solido"
Capcom fa del demone alato un eroe a pieno titolo, disegnato con corna, coda e ali che si dispiegano a ogni volo stazionario. Il mondo dei demoni alterna mappa d'esplorazione dall'alto, villaggi popolati di creature e fasi a piattaforme laterali, ciascuna con il proprio trattamento grafico e la propria tavolozza cupa.
L'accompagnamento adotta un tono cupo e solenne, molto lontano dall'energia abituale dei giochi d'azione dello studio: melodie in minore, bassi tenuti, tempi moderati. I temi di villaggio portano un respiro malinconico fra due traversate, e i brani di combattimento salgono di tensione senza mai accelerare francamente.
Edizione nordamericana del seguito Capcom, quotata ben sotto la PAL grazie a una distribuzione NTSC molto più ampia. L'interesse si sposta sul contenuto: azione a scorrimento curata, Firebrand giocabile, estensione su console di un personaggio di Ghosts'n Goblins. Cercata soprattutto dai completisti Capcom e dagli amanti dello spin-off di Firebrand, la copia americana è un accesso abbordabile a questo apprezzato seguito.
Una gemma nascosta
Prequel delle avventure di Firebrand, il demone rosso di Ghosts'n Goblins, questo titolo Capcom mescola piattaforme, esplorazione in stile RPG e volo stazionario in un universo gotico curato. Confinato sul NES mentre il genere brillava altrove, ha lasciato poco segno. Un mix audace da riscoprire per gli amanti dell'action-adventure atipico.
Vale ancora la pena giocare a Gargoyle's Quest II nel 2026?
Azione-avventura di Capcom, Gargoyle's Quest II fa vestire i panni del demone rosso Firebrand che esplora terre demoniache, mescolando platform esigente, volo limitato, combattimento e fasi GdR con villaggi e progressione. Il mix di generi, l'atmosfera gotica curata e la difficoltà controllata ne fanno un titolo memorabile, prequel dell'universo Ghosts'n Goblins. La maneggevolezza rigida richiede adattamento. Una gemma da riscoprire per gli amanti dell'azione-platform NES esigente e dell'avventura gotica retro.