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Gargoyle's Quest II (USA)

NES / Famicom
🇬🇧
Recensito nel
1992
80
Ad
✪ Recensito il 9 febbraio 2024
72

Un action-RPG Capcom in cui si gioca una gargoyle in un universo oscuro e curato. Progressione soddisfacente, meccaniche di volo originali. Ampiamente sopra la media. Un gioco da scoprire.

Il vostro verdetto
Categoria
Avventura 1 giocatore 12+
Descrizione
Action-adventure con Firebrand, il demone rosso, che esplora terre demoniache per sconfiggere il signore Arthur. Pubblicato da Capcom, uscito negli USA nel 1992. Firebrand in visuale laterale: vola e si aggrappa alle pareti, livelli variegati della saga Ghost'n Goblins e boss imponenti. Seguito del Gargoyle's Quest per Game Boy, portato su NES.

Recensione di Gargoyle's Quest II

4/5
Direzione artistica
"Incisiva"
4/5
Musica
"Eccellente"
3/5
Trama
"Solido"
Gameplay
"Solido"
Divertimento
"Piacevole"
Dipendenza
"Coinvolgente"
Difficoltà
"Difficile"
Longevità
"Media"
Info tecniche
💾0,15 MB 📅01/11/1992
Pubblicato da Capcom

Prezzo, quotazione e rarità di Gargoyle's Quest II (NES)

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Interesse collezionistico

Edizione nordamericana del seguito Capcom, quotata ben sotto la PAL grazie a una distribuzione NTSC molto più ampia. L'interesse si sposta sul contenuto: azione a scorrimento curata, Firebrand giocabile, estensione su console di un personaggio di Ghosts'n Goblins. Cercata soprattutto dai completisti Capcom e dagli amanti dello spin-off di Firebrand, la copia americana è un accesso abbordabile a questo apprezzato seguito.

Una gemma nascosta

Prequel delle avventure di Firebrand, il demone rosso di Ghosts'n Goblins, questo titolo Capcom mescola piattaforme, esplorazione in stile RPG e volo stazionario in un universo gotico curato. Confinato sul NES mentre il genere brillava altrove, ha lasciato poco segno. Un mix audace da riscoprire per gli amanti dell'action-adventure atipico.

Vale ancora la pena giocare a Gargoyle's Quest II nel 2026?

Azione-avventura di Capcom, Gargoyle's Quest II fa vestire i panni del demone rosso Firebrand che esplora terre demoniache, mescolando platform esigente, volo limitato, combattimento e fasi GdR con villaggi e progressione. Il mix di generi, l'atmosfera gotica curata e la difficoltà controllata ne fanno un titolo memorabile, prequel dell'universo Ghosts'n Goblins. La maneggevolezza rigida richiede adattamento. Una gemma da riscoprire per gli amanti dell'azione-platform NES esigente e dell'avventura gotica retro.

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