RomWize

Gladius (Europe)

Xbox
🇬🇧 🇪🇸 🇮🇹
Getestet
2004
74
Ad
✪ Getestet am 26. Juni 2023
68

Gladiatoren-Taktik-RPG in einem Fantasy-Römer-Universum. Tiefes und befriedigendes rundenbasiertes Kampfsystem, Gladiatorenschule zu verwalten. Bei Veröffentlichung unterschätzt. Eines der besten Taktik-RPGs der Xbox-Generation, verdient Wiederentdeckung.

Euer Urteil
Kategorie
Action-RPG 2 Spieler 12+
Beschreibung
Zwei Gladiatorenanwärter - die Amazone Urlan und der Römer Valens - bereisen die antike Welt, um ihre Schule aufzubauen und Ruhm in den Arenen zu erlangen. Herausgegeben von LucasArts, erschienen 2003 in den USA und 2004 in Europa. Rundenbasiertes Kampfsystem mit über 50 verschiedenen Kämpfern, Gladiatorenschulmodus, lokalem 2-Spieler-Koop und Offene-Welt-Progression.

Gladius im Test

4/5
Art-Design
"Markant"
3/5
Musik
"Einprägsam"
3/5
Story
"Solide"
Gameplay
"Solide"
Spaß
"Angenehm"
Suchtfaktor
"Fesselnd"
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Spieldauer
"Lang"
Technische Infos
💾6 GB 📅06/02/2004
Veröffentlicht von LucasArts

Gladius (Xbox): Preis, Wert & Seltenheit

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Ein taktisches Rollenspiel von LucasArts: Gladius lässt euch eine Gladiatorenschule durchs Imperium führen und Kämpfer verschiedener Klassen für rundenbasierte Rasterkämpfe rekrutieren, getaktet von einem Präzisionsleisten System. Die Tiefe der Kämpfe, die Kadervielfalt und die antike Arenastimmung machen es zu einem originellen, fordernden Taktikspiel. Das gemächliche Tempo und der Mangel an erzählerischem Relief wiegen etwas. Ein ausgezeichnetes taktisches Rollenspiel für Freunde rundenbasierter Strategie.

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