Tactical RPG de gladiateurs dans un univers fantasy-romain. Système de combat au tour par tour deep et satisfaisant, école de gladiateurs à gérer. Sous-estimé à sa sortie. Un des meilleurs RPG tactiques de la génération Xbox, mérite redécouverte.
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Catégorie
Action-RPG2 joueurs12+
Description
Deux apprentis gladiateurs - l'amazone Urlan et le romain Valens - parcourent le monde antique pour construire leur école et conquérir la gloire dans les arènes. Édité par LucasArts, sorti en 2003 aux États-Unis et en 2004 en Europe. Système de combat au tour par tour avec plus de 50 combattants différents, un mode école de gladiateurs, le coop local à 2 joueurs et une progression en monde ouvert.
RPG tactique signé LucasArts, Gladius fait gérer une école de gladiateurs à travers l'Empire, recrutant des combattants aux classes variées pour des affrontements au tour par tour sur grille rythmés par un système de jauges de précision. La profondeur des combats, la variété du roster et l'ambiance d'arène antique en font un tactical original et exigeant. Le rythme posé et l'absence de relief narratif pèsent un peu. Un excellent RPG tactique pour les amateurs de stratégie au tour par tour et de gestion d'écurie de combat.